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楼主: ad1874

【严重剧透】《寂静岭:暴雨》通关,一些感想

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发表于 2012-3-16 18:13  ·  山东 | 显示全部楼层
我的感想和LZ一样 DJ 小女孩 还有一个跳崖的中二青年 这些人就算不深入描写 也不能打个酱油就完了啊? 尤其是邮差 我感觉很关键 制作组是不是在这之前对自己的功力很有信心 准备出续作来补完?》。

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发表于 2012-3-17 18:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ写的很好

当初寂静岭吸引人的原因 不是恐怖因素表世界里世界等外在的噱头

是对人性的挖掘


后来几作这种感觉就弱了

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发表于 2012-3-17 18:35  ·  香港 | 显示全部楼层
嗯, 那麼, 通關及完美的時間要多久呢?

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发表于 2012-3-17 19:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
写得不错,不过不是很同意寂静岭的手感恶劣,玩过2代感觉手感不错。2玩了N遍很大程度在研究各武器特性,棍棒敲打三角头,散弹枪无伤床怪,大刀快速反弹墙壁无伤杀双三角头等等...各武器打击感真心不错,很多不同打法都很有乐趣,对手感会上瘾。

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发表于 2012-3-17 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
作为一个恐怖游戏来说...这作可以玩玩..但套上寂静岭的名字的话.... 这作我觉得就...强差人意了
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-17 22:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
来这里的都是真玩家啊,作为寂静岭系列死忠,很是感动。喜欢寂静岭,确实因为他的故事和人物,这一作我虽没有通关,突然发现2代强调效果的噪点没有了,大雾感觉也没那么浓,觉得有点小失落.......

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发表于 2012-3-18 00:27  ·  北京 | 显示全部楼层
最让我接受不了的就是这一作***现的怪物太少了。不够恶心不够怪异不够刺激

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2012-3-18 00:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
感觉这次的暴雨完全是照着2代的风格做的,不过音乐很弱,没有二代那么深刻的感受。

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发表于 2012-3-19 11:33  ·  河北 | 显示全部楼层
富不过三 当创意被发挥完了 剩下的就只有挂名罢了 很多时候 我们对一款游戏产生感情的话 感受它的同时也会盲目 对于过去游戏匮乏的年代 一款玩着会蛋疼的游戏 也会忍着疼乐此不疲的玩下去 ...

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发表于 2016-9-21 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
暴雨做得太烂,我玩了几个小时就果断弃坑了。
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