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楼主: Omega6869

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骑士

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发表于 2012-3-21 09:28  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏要联机
其他就不解释了
你非要单机玩

终结者

BIOSHOCK Infinite

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发表于 2012-3-21 09:31  ·  北京 | 显示全部楼层
我现在特别佩服那些看了众多游戏视频,介绍,PV,系统分析还不知道一个游戏雷不雷的人们。。。

征服者

俺の名が天地に響いてる

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发表于 2012-3-21 09:54  ·  河北 | 显示全部楼层
越说差我越想玩啊

征服者

小妹妹蜀黍给你糖

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发表于 2012-3-21 09:58  ·  云南 | 显示全部楼层
看看能低到啥水平 5元党准备弱弱的玩下最近2个低分神作

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发表于 2012-3-21 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
潜龍諜影 发表于 2012-3-21 07:58
不明白为啥一直没有试玩版, 有的话也不至于到现在大家都被***牵着走的地步..

都不是***,制作组自己也知道,他们做的东西水平如何,早放出来,卖的不就更少了吗。

圣骑士

弹指间灰飞烟灭

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发表于 2012-3-21 10:38  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
dazizaiti 发表于 2012-3-21 10:14
都不是***,制作组自己也知道,他们做的东西水平如何,早放出来,卖的不就更少了吗。

既然知道自己做的东西烂,那么在完工之前就应该努力把项目做好,没有哪个工作组会在没完成任务之前就先肯定自己做不好的。

我认为他们一定还觉得自己做的游戏很不错,然后等到游戏评分之后就傻眼了。但是疑问又来了,卡社难道没有派人去监工吗?如此差的质量是怎么通过审核的呢?难道说到底还是资金的问题?

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发表于 2012-3-21 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
潜龍諜影 发表于 2012-3-21 10:38
既然知道自己做的东西烂,那么在完工之前就应该努力把项目做好,没有哪个工作组会在没完成任务之前就先肯 ...

呵呵 哥们 你把游戏制作想的太理想化了 时间对于制作游戏的厂商来说就是成本 制作时间多一天就是一天的成本 制作组当然知道自己游戏是什么水平 超***的游戏制作人员不是没有 但是做浣熊的这些绝对不是 但是制作人员 是不能控制游戏的命运的 明知道游戏有问题 做的不够好 但是还要上线 这种事情在游戏圈 遍地都是 不论国内外 老板说让你游戏上线 你就得上线 游戏制作人 在牛逼 他也是个打工的罢了
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-21 15:51  ·  四川 | 显示全部楼层
dazizaiti 发表于 2012-3-21 10:14
都不是***,制作组自己也知道,他们做的东西水平如何,早放出来,卖的不就更少了吗。

我还是觉得是这个原因。一直在等试玩,他就是不放。
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