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老不出断骨 那我就索性不断了 单人任务超忍01

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 楼主| 发表于 2012-3-23 03:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 卡仆控 于 2012-3-23 03:47 编辑


拿到盘3天了 剧情都没打完就去任务研究断骨 愣是没搞懂 干脆不断了 改用民工流旋转刀法 最后蛇人不会打被虐了 说实话这个连锁断骨搞得人火大 要么狂出要么剁到死都没有 要是到最后说这游戏就是菜刀剁剁剁+RP断骨那真有点没意思了 希望这作系统能带给我当年研究出落地吸魂那种喜悦 (貌似节奏受小V版影响 前+三角老出不来)

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发表于 2012-3-23 04:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
單人超一V5。。。。。。群蛇亂舞啊^^:
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-23 04:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
忍龙3的系统比较单调  连锁断骨  月经手    核心就这两个东西  

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2012-3-23 07:34  ·  广东 | 显示全部楼层
打得很赞,感谢分享,学习了

话说之前打任务我发现落地360y腾空中如果不丢手里剑取消的话,无法落地派生360y,而丢手里剑取消后可以继续落地360y循环而且落地硬直可以大幅减小,不知道是什么原理

直接前y挑空之前我发现直接里风中推住方向按y就直接可以挑空了,感觉应该是最快的挑空方式了吧

审判者

·······

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发表于 2012-3-23 08:09  ·  北京 | 显示全部楼层
还能这么打呢 厉害...


··············
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