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本帖最后由 zhouwm 于 2012-3-29 02:45 编辑
感觉这作合作的任务模式做的挺好,不像ngs2这么简单了,我指的是低难度,极忍什么没打出来还,也不知道.ngs2带个ai打中下忍任务,我儿子四岁也能过,放放合体就死一大片了.
魔心仁旧给力,用这个龙剑难打啊,jia龙好像还是蛮简单.有些任务超忍任务比上忍简单,因为有大型怪的上忍任务,我真的还没有办法速杀,打法也不知道.
硬直大大的增加了,各种不顺,风车斩取消了,不过里风加方块和三角都是可以连的,感觉不错,里风接三角直接挑空小兵挺有用.飞龙忍还是有啊,不知道剧情迅岗丸怎么用不出.
这次网战肯定是做的和fps一样了,不卡,不像ngs2了,ngs2是双方不流畅的话肯定玩不了,因为画面卡了,这作好像一般联网游戏,画面不卡,不过人和动作会瞬移了,这样至少自己打还是不卡,我认为是优点,低难度随便找人都可以连了,不像ngs2这么郁闷了,高难度要配合的现在不知道有没有影响
像我们这种菜鸟级玩家,不会开发新打法的,还是希望有人研究,众人学习,可以让大家玩的不亦乐怱
坑人的L1 R1 qte是这作最烦人的,按的手疼,没有了魂,让我们这种菜鸟级玩家不知道怎么过超忍哦,我从一代到2代都是一路吸魂过来的啊.我认为忍龙的核心的两大要素就是吸魂和饭钢落,居然取消了吸魂,二代虽然讲究断肢速杀了,不过必竟保留着,好让我这种菜鸟级玩家也能过过超忍什么的啊.最不满的就这两点了.
武器说实话有dlc也没什么了 ,不过我忍s1和s2一开始都是打龙剑的,其它武器用不来,后来打任务boss才用其它武器,我想有很多不是祖的玩家,打通关就用一把武器呢,我指的是二代和一代低难度
吐cao点太多太多了,制作人有些地方脑是不是进水了,boss坑人啊,太差劲了,不过谁叫它是忍龙呢,只要龙剑在,饭钢在,还有好玩的任务模式,我感觉还算满意,
这是个人到现在的体会,欢迎交流指教,
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