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楼主: lessonlai2

NG3就是个无双.....

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发表于 2012-3-24 11:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
lessonlai2 发表于 2012-3-24 11:25
超忍我才刚过第一关...

是有点难。。。

G大似乎研究出一些新东西,现在DLC不出我都没动力通超忍

骑士

切克闹

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发表于 2012-3-24 11:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
lessonlai2 发表于 2012-3-24 11:27
这绝对不一样......

2代武器招式丰富多了,有能力完全可以可以不那么依赖吸魂.....

前些天看过坛子里某位大大的视频,很少用连续断骨,常用到落地360Y,忍法除非最后或者是在贫血时候才用。这也就是说用不用看自己,发觉出来和用不用看个人吧。这也就是为啥大G可以发现指路系统似乎可以减小杂兵的攻击欲望而别人只说指路是为了弥补场景的杂乱。
然后配合大量杂兵,我的理解就是忍法设计过强,杂兵过多这两点是对应的,如果非要强迫自己不用忍法,身体负担很大。假设某战点有30个杂兵,一直限制自己使用忍法,让自己打到蛋疼,而10个杂兵补满忍法槽一忍法解决5个,也就是是说只要杀20个杂兵就能解决。我想这就是和无双最大的区别,无双的乱舞完全是为了演出,或许有些时候保命。但是忍龙的这个忍法是为了减少战斗的枯燥。
当然这个枯燥有可能是因为忍法过于强大而过度增加杂兵,也就是说这两点矛盾了,可以说是小弟的不成熟。忍法强大加杂兵,杂兵太多而不得不忍法

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发表于 2012-3-24 11:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
qw893821 发表于 2012-3-24 11:38
前些天看过坛子里某位大大的视频,很少用连续断骨,常用到落地360Y,忍法除非最后或者是在贫血时候才用。 ...

对于非祖级的玩家,忍法就是***,是除了存盘以外唯一回复血上限的手段,这代血上限的减少极其恐怖,超忍下一个战点要是不用忍法清场,血条只剩三分之一的情况比比皆是……
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-24 11:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
照他这样,高难度,一分钟都挨不过。

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发表于 2012-3-24 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: NG3就是个无双.....

lessonlai2 发表于 2012-3-24 11:27
这绝对不一样......

2代武器招式丰富多了,有能力完全可以可以不那么依赖吸魂.....

你玩了没有,并不是所有怪都能靠滑铲铲飞断骨的。。。你以为真能无限断骨打法啊。。。

骑士

切克闹

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发表于 2012-3-24 11:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
printer22 发表于 2012-3-24 11:39
对于非祖级的玩家,忍法就是***,是除了存盘以外唯一回复血上限的手段,这代血上限的减少极其恐怖,超忍 ...

所以我的意思就是忍法设计过强,小弟采取了比较矛盾的方式来平衡。

骑士

异地恋害死人...!!!

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 楼主| 发表于 2012-3-24 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
gnik 发表于 2012-3-24 11:41
你玩了没有,并不是所有怪都能靠滑铲铲飞断骨的。。。你以为真能无限断骨打法啊。。。

我没这样说啊。。

我的意思是这作系统单调。。。。。

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