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不如来谈谈理想的恶魔养成方式吧

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 楼主| 发表于 2012-3-29 20:25  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家觉得是在初始设定的基础上进行数值的累加,或者干脆用完即弃,还是通过后天的技能遗传来进行质变的好?

骑士

将你的梦想交给我吧!

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发表于 2012-3-30 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
至少也说说是那款作品吧

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发表于 2012-3-30 18:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
仲魔養成行啊,
可是哪個作品呢?0_o

真一二&靈魂駭客我就沒辦法了(艸

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 楼主| 发表于 2012-3-31 19:36  ·  福建 | 显示全部楼层
之前的版本的系统当做参考对象,不如就以理想中的真·女神转生4或魔神转生3来考虑吧
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-31 20:06  ·  日本 | 显示全部楼层
IMAGINE的话只有一条路








钱包交出来ww

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发表于 2012-3-31 20:32  ·  云南 | 显示全部楼层
别是万恶的○×继承就什么都好

骑士

将你的梦想交给我吧!

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发表于 2012-4-1 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
其实如果说育成方式的话,恶魔幸存者那个系统真心不错的
一来限制万能恶魔出现,而且又体现个各种族的优劣

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 楼主| 发表于 2012-4-2 11:49  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉没有无效这类提高抗性的被动技能会好点,主动技能倒是无所谓,毕竟会消耗行动而且有限制,仲魔充满差异性要有趣得多。

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发表于 2012-5-9 20:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
我挺喜欢原来的每个仲魔固定技能和等级的,现在的仲魔凹技能啥的,很头疼。选择性继承也不错
别让我去升级仲魔获得技能啥的就好,本来恶魔就经常换,结果刚刚把技能带出来就得换了

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发表于 2012-5-15 19:46  ·  韩国 | 显示全部楼层
从P3P4开始玩起的玩家路过……
刷技能什么的其实挺头痛,尤其是很多persona要培养出高级别强力技能后再去合成,但合成时招数有太多所以很难刷出最理想的组合,尤其是n身合体……
恶魔幸存者那种能够继承成长数值和自由选择技能的倒是很喜欢,至少不用刷了……

技能变异也是要刷,不过这个可以带来些惊喜倒是不错……
现在玩P4网上看过秘籍后早期刷出胜利雄叫感觉真的很爽……

还有P4通过魔术师卡片进行技能升级也很有趣,如果能够确定性地进行选择就更好了……

个人觉得比较理想的是自由选择技能继承+技能变异的混合系统……
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