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比起四代,维度大家感觉怎样?

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 楼主| 发表于 2012-4-11 12:20  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
出于机能,容量,制作思路问题,个人认为还是四代赞!
毕竟还有中文,能看懂才是真的懂。
而维度,我觉得打击感和招式的连续性比四代好很多,好像没有跳了?
所以掌机方便玩是不假,相比也确实更愿意玩维度。
缺点就是一些游戏之前的细节(模式)都没有了,比如:胜利后的追击,旋转扩大缩小旋转,暂停后按某键消除遮挡观赏画面之类的。
如果PSV上出维度或五代的话,希望能GOOD!

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发表于 2012-4-11 14:05  ·  四川 | 显示全部楼层
D的话。我个人玩得不多,不过看了感觉还是不错得,掌机是先天优势的,我一直在等3DS破解,就是想玩D的,目前我在掌机上玩刀魂4,感觉还是可以,比铁拳6要好。

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发表于 2012-4-11 14:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
要比素质,掌机肯定是比不过家用机了。
而且doad系统也缩水了一些,返技改为了简单的3段返。胜利姿势也基本上只有一种。人物的衣物摆动不符合物理,跟铁片似的。瞳的cos1,明明带着bar,某部位却剧烈摇动,这不科学嘛。
当然,掌机也有他的优势,有空了,可以很方便的打开机子玩玩,和机友联联机,非常方便。
而且3ds这个裸眼3d刚开始看,也蛮有意思的。主角们胜利后的出屏效果,效果扒裙啊~~~
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发表于 2012-4-12 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层

DOA4 出了之后,我一度以为是无法逾越的巅峰

不过刀魂5 让我觉得,没有什么巅峰是无法逾越的

至于doad,只能算是外传性质的,系统方面也是历代融合起来起来,和正统肯定无法比,但是我个人觉得还是比U好的。

除去1代年代久远不计,我最不喜欢的一作就是DOAU

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发表于 2012-4-12 14:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
冰與哲 发表于 2012-4-12 13:15
DOA4 出了之后,我一度以为是无法逾越的巅峰

不过刀魂5 让我觉得,没有什么巅峰是无法逾越的

所以一提起doau,大家想起的都是  服装多。。。。

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2018-4-28
发表于 2012-4-14 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
小弟每次用硫酸脸制作的东西素材重新整合推出都不错,但自己从头到尾自己制作就不行了。。。。
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2019-4-24
发表于 2012-4-19 14:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
掌机只能消遣下   别当真        

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发表于 2012-4-27 08:59  ·  广东 | 显示全部楼层
手柄戳坏才200左右,机器戳坏那才叫纠结的。。。。

终结者

探せば見える見えないもの......

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发表于 2012-4-27 09:14  ·  福建 | 显示全部楼层
三段返能怎么样~


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