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 楼主| 发表于 2012-4-16 06:14  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shcheuk 于 2012-4-16 10:19 编辑

有以下問題
1.請問第六章那些小妖怪(會自爆那些)怎樣斷骨,我看視頻是儲氣後(HOLD三角)就可以斷骨,
但我試了很多次只有2/10機會會斷骨
2.風驅(口+X)踩頭有甚麽技巧,我常常風驅後會跳過敵人
或在敵人前降落
3.忍法和血手怎樣儲得快點,有時快點有時好慢(殺的全是同一樣雜兵)

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发表于 2012-4-16 08:24  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
1。需要点概率。要是必断猩猩不悲剧死了?
2。里风攻击到敌人后,就踩不到这个人的头。
3。记得OT敌人,忍法加的会很快。
血手就是杀敌数了,强的加的快。

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发表于 2012-4-16 08:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
1.罗刹斩必使它出血,之后滑铲+三角必断骨,三角之后连点方块即可对附近敌人实施连续断骨
2.PS3版风驱是口+三角吗,我玩的是360版,感觉如果键位是口+三角的话不好按啊。踩头需要在风驱之后连点跳跃键,就是X键
3.饭刚落敌人后补终结,断骨,连续断骨,使用UT灭杀敌人回复忍法槽都很快。血手就靠杀敌数了,高级敌兵杀两三个就可,小兵要七八个吧

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 楼主| 发表于 2012-4-16 10:24  ·  香港 | 显示全部楼层
V哥V5 发表于 2012-4-16 08:33
1.罗刹斩必使它出血,之后滑铲+三角必断骨,三角之后连点方块即可对附近敌人实施连续断骨
2.PS3版风驱是口 ...

謝謝解答
2.打錯了,應該喺風驅(口+X)
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发表于 2012-4-16 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
1、断骨需要几率的,没有100%,除了里风铲飞接三角
2、多玩玩就有感觉了
3、多用OT忍法涨得快
血手是用杀人数量来计算的,比如一个蜘蛛忍者/小妖魔/佣兵什么的单位是1
猩猩单位是3,蛇是2
杀人数量累计到10可以使用一次血手
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发表于 2012-4-16 12:13  ·  美国 | 显示全部楼层
OT在敌人多的时候非常危险,明明躺在面前,一出招就是砍向其他人,然后就是投技,狗,镖,死,很多时候面对单人都还OT不到,如果仅凭杀人又很难积满忍法槽,所以完全看运气,顺的话,杀一个ot一个,很快忍法就满了,但是忍法又不能攒,坚持不放忍法接着打,兵就会一波接一波不停的来,必须用忍法终结,这个游戏就是靠这个难,相当坑爹。

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 楼主| 发表于 2012-4-16 12:45  ·  香港 | 显示全部楼层
dulangbaiyue 发表于 2012-4-16 12:13
OT在敌人多的时候非常危险,明明躺在面前,一出招就是砍向其他人,然后就是投技,狗,镖,死,很多时候面对 ...

同感,要OT時不OT,不想OT時便OT,
單對單敵人時只欠OT,但走過去OT時有時不能OT,之後敵人自動消失
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