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[讨论] 主机美工和美工之外的东西对游戏画面的影响(既然有人屏摄那我也来一贴))

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 楼主| 发表于 2012-4-27 22:57  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能很多玩家都认为一个游戏画面好主要是引擎和机能的功劳,其实两者兼备才是画面能够夺人眼球的关键,画面的好坏其实是个很感性的东西,只要色调、美术风格合胃口就会认为是神画面。当然这些和主机的机能也有一定的关系!
现在咱们就来共同鉴赏一下 PS3和360 上最强独占游戏的画面。


     

































个人认为 还是神海技术水平高,而且有FXAA ,多点体积光等效果,EPIC应该向顽皮狗多取取经。纹理也是无可挑剔。但也许有人更喜欢硬派风格!欢迎大家讨论
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发表于 2012-4-27 23:00  ·  吉林 | 显示全部楼层
只有玩不完的游戏呀只能着么说了
竟出这样的好游戏你说广大游戏密能不买帐吗.
该用户已被禁言

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发表于 2012-4-27 23:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
都末期了,还争论这个感觉没什么意义,等下时代吧。。。。

圣骑士

Live/PSN:GabrieleFnG

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发表于 2012-4-27 23:13  ·  澳门 | 显示全部楼层
屏攝無敵, LED深層瑞色去鋸齒後, 畫面強的遊戲多到去了。 這樣沒意義的討論,等鎖嘍!
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