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暗黑3单手,双手,双持武器选择讨论

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铁拳男

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 楼主| 发表于 2012-4-28 01:01  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过了内测和公测以后,发现暴雪把暗黑3的系统设计的很有趣。

首先省去了你考虑如何给人物加点,现在升级点数都是自动加的,也没有传统意义的选择性技能树,只要你慢慢升级,人物的所有技能都能练出,也没有专精一说。换句话说,2个武僧,到了60级,大家把装备都脱了,所有的属性技能都是一样的。

这样的设计,个人觉得暴雪是为了把真金拍卖行推到极致,也就是因为这样的设计,人物对装备是完全依赖的。而在游戏的时候,选用不同的技能搭配出来的人物也能有自己的风格

打个比方,
法师可以走近战流,选择的主攻击是旋风刃,然后武器选择高伤害输出高攻速的单手武器,双持或者拿盾/魔法球,技能选择钻石皮肤。
远程DPS流的话,就是副攻击选择红色光线作为主要攻击手段,武器选择都是高魔法高魔法恢复,也是很不错的

武僧的话,想讨论下,
武器基本3种,双手禅杖,双持斧头/剑,双持拳套
攻速是双手禅杖<双持斧头/剑<双持拳套
伤害输出是双手禅杖>双持斧头/剑>双持拳套

高攻速流的话,好处就是攻击次数多,武僧的内力需要攻击敌人来回复,那么这样的话,内里恢复就非常的快,副技能可以搭配一些高攻击输出例如七伤拳之类的攻击技能

高伤害输出流的话,副技能可以搭配一些突进,击退敌人之类的逃生逼退敌人的技能

大家会如何选择呢?讨论下

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μ’sic Forever

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发表于 2012-4-28 01:19  ·  广东 | 显示全部楼层
我是倾向与第一次没有好装备的时候通关地狱,还是选高防御,高躲闪的装备,所以可能都会拿盾,双持和双手可能不会优先考虑。技能方面也以保命和逃生作为重要考虑对象。
现在知道的资料还是太少,对高级装备的配搭只能靠推测了。
其实还是看武器特效来选择装备吧。就像D2,飞镖野蛮人就那么一把暗金飞镖能用用,搞得这个流派基本。。。

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发表于 2012-4-28 01:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 tekkenman 于 2012-4-27 17:23 编辑

Hey,我是隔壁凯恩过来的,A9开D3专区在那边已经传开 哈哈

对于LZ讨论的武器伤害,下面的公式可以帮到你:

单持面板DPS = DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)

双持DPS =
[(主DPH + 副DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)


由以上公式,我们可以知道一些信息,双手武器在有限近身情况下爆发力更强,对于需要游走的BOSS和PVP更有帮助。
而双持武器则更适合木桩式伤害输出,持续稳定!

感谢分享!对于武僧的话,看来还是游走近身禅杖好,站桩式的武僧...可能皮太薄

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发表于 2012-4-28 01:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
前期还是老老实实玩专属武器吧,等摸索出一套切实有效的配置再试着转换作战风格

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发表于 2012-4-28 08:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
很想知道亚洲服务器用拍卖行使用啥货币结算。。。美刀。。?

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发表于 2012-4-28 18:53  ·  天津 | 显示全部楼层
难道还自动换算汇率?

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发表于 2012-4-28 19:02  ·  新西兰 | 显示全部楼层
在保证dps没有太大改变的情况下:
根据你作战方式以及敌人类型的不同,武器选择也不同。就pve而言,面板dps高的双持武器适合持久输出,并可频繁触发吸血,击晕等特效,适合击杀血量较多一次秒不掉的怪,或者站桩打boss。双手武器可以将技能的攻击力最大化,技能是和武器伤害挂钩的,有的技能只看主手,有的是两把武器轮流,所以双手武器的高伤害更适合一击制敌。如果小怪血少,**起来用瞬劈或者地震波一下就可清场。运动战中,打到一下算一下,可最大化每一击的伤害。pvp没出,不好说,但是人是活的,能抓到近身的机会很少,自然双手武器有很大优势。
最近野蛮人从双持转型双手后,瞬劈斩,黄金怪也一刀死。当然这只是beta,以后不知道怎样。
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