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楼主: jinqicheng

谈谈大家对RPG游戏的看法~

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发表于 2005-5-4 23:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
rpg都无视  杀时间的无聊游戏类型

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神罚or诅咒

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发表于 2005-5-5 08:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
传说系列最高,建议楼主玩,语言困难的话,还有宿命2

征服者

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发表于 2005-5-5 09:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不能说RPG不好

玩多了ACT,自然会想去玩RPG了
该用户已被禁言

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发表于 2005-5-5 09:15  ·  山东 | 显示全部楼层
还是语言问题·········

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发表于 2005-5-5 09:16  ·  四川 | 显示全部楼层
RPG的各种桥段都已被使用了很多次,难以再有突破,基本就是把以前用过的东西
拿来重新排列组合。RPG的类型就决定了其重复可玩性低于其他类型,玩得越多,
玩得越久,越觉得玩来玩去都差不多,于是期待下一个作品,然后玩了又若有所失,
又期待下一个,获得的满足感很快就消逝了。
相较而言动作游戏(尤其是格斗对战类)的重复可玩性则比较高,随着技巧和熟练度
的提高,成就感、满足感也越来越大。

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发表于 2005-5-5 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
只习惯回合制的战斗系统,所以PS2上只玩FFX,DQ,和天外,顺便期待下格3,人设和画面很不错

版主

生命在于祖安

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发表于 2005-5-5 09:24  ·  北京 | 显示全部楼层
就象ACT类玩出手感一样 RPG这个东西有时候真的很看感觉 而不是说大家都称谓大作的你就会肯定喜欢 有的时候代入感一出来往往我就会一头扎进去不能自拔 比如说去年的永恒MANA 今年的荒野兵器4都是这样 但是我个人有的纯粹就是走过场 比如重生传说 通关以后也没有留下什么感觉

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发表于 2005-5-5 09:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我和搂主一样都有这种感觉,我现在都不买RPG游戏了,一来上班没空,二来是语言不通不能了解游戏的内涵。

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发表于 2005-5-5 09:33  ·  北京 | 显示全部楼层
我不喜欢FFX,它的系统太复杂
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