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楼主: 玩石

最近玩了鬼泣HD,让我惊讶了一把

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发表于 2016-12-22 14:43  ·  广西 | 显示全部楼层
每个难度BOSS的 动作有区别 不是单纯的血牛  比如大鸟BOSS  最高难度 那闪电  真过瘾

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发表于 2016-12-23 17:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
前段时间刚刚白金HD的一代,确实有很多生化的感觉,古堡的探索非常有感觉;然后就是难度确实太高了,DMD难度后面几关都是靠之前积攒的无敌星硬抗过去的,如果DMD一周目,那个难度没法想象。
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发表于 2016-12-23 17:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
一代角色塑造就是年轻就是嚣张,二代以后非要装深沉

骑士

诚实小狼君

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发表于 2016-12-24 10:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
喜欢3代的一般都是从3代开始玩起的,1代的影猫设计的太成功了,当年被虐的够呛,DMD难度卡在最终BOSS岩浆对决放弃了。
2代记得是哪年春节出的,从头点O键滚到底的游戏,盲目的跟风也没少玩
3代也是春节后出的,过完年假期没结束把大部分时间用在了这款游戏上,玩着感觉有点乱

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发表于 2016-12-24 17:52  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
1代是自己鬼泣唯一一部可以直接开DMD难度全S通关的作品,神谷的游戏不是耍酷,而是节奏掌握的好打起来本身就会很华丽,当年GC上沉迷红侠乔伊,V难度打起来真实过瘾无比

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发表于 2016-12-28 11:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2012-5-6 20:46
——其实1代和3代追求的风格不一样···1代才是原汁原味的神谷的鬼泣。神谷从来没说过鬼泣是耍酷的游戏, ...

兄台高见!!!!!!!!!!!
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