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个人关于Inferno难度的一些想法

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 楼主| 发表于 2012-5-9 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
说在前头:这可能不是一个扫盲帖,我的意图主要是针对新难度而与我有同样想法的暗黑老玩家做一下分享和探讨。所以,对于文中所出现的一些术语,我可能不会做另外详细的解释说明。如果你想更深入得了解D3,在这里推荐一个网站:d3.163.com

如果你是一名暗黑系列的狂热玩家,那么我相信你和我一样,将Inferno难度打通并且通过击杀精英级/首领级进行MF视为游戏的主要乐趣,毕竟暗黑系列一只是一个玩装备的游戏。由此,我先分享一下我对地狱难度的理解&想法:

Inferno难度下得怪物们:
如果对D2的hell难度还有些印象的话,我们可以预料到在进入inferno难度后,我们的角色再一次从天神变成了婴儿。即使是一支僵尸也可能格外吃力.
a.怪物的血量和攻防被提到了一个新的高度。
b.怪物更获得了新的技能和强力的属性攻击效果。沿袭hell的情况,属性免疫/多种属性免疫会保留。法师怪的debuff技能使得玩家被秒杀的几率大大增加。 更加特别的是,怪物会制造屏障让玩家难以逃离危险情况。
c.怪群更是以远程与进程结合。
d.BOSS将会在一定时间内狂暴,最近透露的信息是:虽然狂暴不会秒杀玩家,但是伤害,技能效果的增强仍然让击杀变得困难。

Inferno难度下的对策:
1.一招鲜吃遍天的build将不存在
从目前来看,所有基于角色本身技能和雕文的BUILD均在60级后完成。这意味着你在Inferno难度下进行任意BUILD的切换,这是十分重要的。考虑到上述的怪物强化,我们很可能需要不同的BUILD去应对每一个dungeon,每一个BOSS,甚至是每一个怪。所以,如果想要顺利通过Inferno难度的话,BUILD的灵活切换是必要的。

2.装备&等级
在单人SOLO时,DIABLO系列角色完全继承的理念,使得你在之前HELL的装备积累和等级能让你在Inferno难度下有一个好的开始,最佳的办法就是返回HELL难度,进行BOSS RUN。但是终究,最强的装备仍然在Inferno。

3. 多人合作
俗话说得好”乱拳打死老师傅“。在Inferno难度下,职业的互补,BUFF的共享让容错率得到提升。装备与等级的不足也能够通过配合来弥补。完全可以相信,像在WOW里那种“蓝绿装团队击杀YLD“的情形会在Inferno难度中重现。所以,你在多人模式下需要切出团队BUFF技能。尽可能多得和队友交流(良好的配合来自于良好的交流)。一只固定的队伍无疑是最理想的。


4.操作&意识
玩过BETA的朋友应该了解到D3的技能和回复存在CD,有限的按键让你对技能存在取舍。在我看来,这种DOTA向的操作模式让你的技能释放更具策略性,尤其是你的保命技能,和长CD技能。 走位也很重要,比如利用地形将远程怪与近战怪隔开,逐个消灭。通过走位躲避BOSS的大招更是一种必需的技巧。,Inferno难度会对你的操作和意识有更高的要求,也使得该难度更有趣,更有挑战。

好了,就先想到这些,欢迎补充&指出错误之处。








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发表于 2012-5-12 15:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
炼狱和地狱的过度没有那么尖锐,基本是平滑的,炼狱中一章难度增加一个等级。

超级版主

铁拳男

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发表于 2012-5-12 18:44  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
1.一招鲜吃遍天的build将不存在
这点不是很同意,暴雪用奈法兰的勇气来鼓励大家在inferno难度不换技能,就用一个build
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-12 19:23  ·  天津 | 显示全部楼层
同一套建设持续用掉宝率不是会变高吗?

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发表于 2012-5-12 19:58  ·  广东 | 显示全部楼层
俗话说得好”乱拳打死老师傅“,这点也不能认同,1pp和4pp难度本身不同,这和网游模式存在决定性不同。。D2战网上8pp房带人难度有多大提升。。。即使娴熟司机也偶尔会翻车(HC模式,挂了就没了),有时候为了安全甚至刻意越少人越好

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 楼主| 发表于 2012-5-13 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2012-5-12 18:44
1.一招鲜吃遍天的build将不存在
这点不是很同意,暴雪用奈法兰的勇气来鼓励大家在inferno难度不换技能,就 ...

我的这个想法是基于开荒阶段的方法,进入FARM阶段后,自然好说。

圣骑士

这辈子就黑NB

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发表于 2012-5-13 16:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看了炼狱难度组队提升的血量和伤害有点让人绝望啊............

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 楼主| 发表于 2012-5-13 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
grimbar 发表于 2012-5-12 19:58
俗话说得好”乱拳打死老师傅“,这点也不能认同,1pp和4pp难度本身不同,这和网游模式存在决定性不同。。D2 ...

你说的是带人。开荒阶段的话,总是应该大家一起慢慢推得吧,可不会是靠一个人清版开门的哟。
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