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鬼泣3敌人数据资料[转帖]

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终结者

车枪球

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 楼主| 发表于 2005-5-11 14:46  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
//资料来源//
《デビル メイ クライ 3 公式ガイドブック》
(《Devil May Cry 3 Official Guidebook》)
http://www.amazon.co.jp/exec/obi ... 249-2231291-4347510


//例//

============================================================================
13 Arachne
1400,420/近110,远60(DOWN时100),火105,风105
============================================================================

1400:HP
另外,Dante普通状态下用剑砍的三连斩的攻击力是100—〉80—〉130,可以以此来参考HP的多少

420:打倒后获得的经验值

斜杠后面的是攻击修正

近110:用近距离武器攻击可以获得110%的攻击力

远60:用枪打只能打出60%的攻击力

DOWN:有些敌人在某种攻击前会有预备姿势(蓄力),这个时候给与敌人一定程度的攻击后,敌人成为

DOWN状态,DOWN状态下一般可以给与更大的损伤。

火105:用火属性武器(双刀),可以获得105%攻击力

其他没写的,均为100%

另外,以下的敌人因为没有附图,看到有的名字可能一时想不起来,所以稍微加了一些注释


//资料//

01 Pride 最开始的杂兵
250,42

02 Envy 巨兽肚子中的杂兵
400,70

03 Wrath 会爆炸的
500,70/近0,远500

04 Sloth 会瞬间移动的
1200,168

05 Greed 抬棺材的
1000,210/近66,远66

06 Gluttony 会发冲击波的
700 112

07 Lust 暗红色的镰刀杂兵,犯了“色欲” ...
750,140

08 Abyss 鲜红色镰刀杂兵,已不属于以上系列的杂兵,是魔界战争时的基础兵员
1500,280/火95,风95,冰105

09 Vanguard 镰刀杂兵的头头,中BOSS
2700,1260/光105

10 Enigma 远程攻击的
600,98/近150

11 Blood-goyle 血红蝙蝠
小330,140/近5(石化时近100),远30,火115
大600,168/近5(石化时近100),远30,火115

12 Dullahan 飘来飘去的盾
300,140/远20,兵95

13 Arachne 蜘蛛
1400,420/近110,远60(DOWN时100),火105,风105

14 Queen Arachne 蜘蛛女王
2000,560/近110,远30(DOWN时100),火105,风105

15 The Falleen 天使
1300,840/远50,光80

16 SoulEater 幽灵
200,140/光120

17 DamnedPawn 卒
700,112/火95,风95,光105

18,DamnedKnight 马
1000,210/火95,风95,光105

19,DamnedBishop 象(法师)
1000,168/火95,风95,光105

20 DamnedRook 车
1800,280/火95,风95,光105

21 DamnedQueen 女王
1800,2100/远50,火95,风95,光105

22 DamnedKing 王
2300,2800/远20,火95,风95,光105

Boss

23 Cerberus 狗狗
6000,7000/近110,远80,雷120,火120,风120,冰80

24 Gigapede 蜈蚣
2800,7000/近头75,近体20,远头10,远体2,雷80,火105,风105,冰120

25 Agni 双刀——火
7000,7000(两体同时打倒后)/远100(2刀流时20),火80,风80,冰120

26 Rudra 双刀——风
同上

27 Heart of Leviathan 心脏
中 6500,4900/雷105
左 2000,210/冰120
右 1500,210/火120

28 Nevan 蝙蝠女
7000,7000/远75,雷80,冰120,光105

29 Beowulf 长翅膀打***拳的
10000,7000/近体67,近头250,远体54,远头54,光80

30 Geryon 马车
9000,7000/近马100,近车60,远马35,远车35,火90,风90,冰110

31 Doppelganger 影子
10000,7000/光120

32 Vergil 1
8000,0

33 Vergil 2
8000,0/近100(魔化50),远100(魔化50),光80

34 Vergil 3
10000,0/近100(魔化50),远100(魔化50)

35 Lady
4000,7000/近100,远20,

36&37 Arkham&Arkham Legions 像史来姆的蓝色怪物
18000,0/远60


//一些细节//

1,不知大家注意没有,六种镰刀杂兵加上会爆炸的那个东东,合起来就是“七宗罪”。最弱的杂兵是七宗罪中的“傲慢”,那么弱还傲慢,名副其实的“傲慢”啊。

另外,“七宗罪”在属性修正上一律100%,近战用什么武器都一样。

2,火也好,冰也好,对不同的敌人有修正,但只有默认的“剑”属性是“魔”,永远100%。
(当然只是属性上的修正100%,写着近xx%,还是有相应的修正的,比如你用剑就砍不动会爆炸的“愤怒”)

3,BOSS的经验值一律7000,不是越往后BOSS的经验值越高。

4,所有的棋子,在属性修正上一律是:火95,风95,光105。

5,敌人防御时攻击修正为10%。.
该用户已被禁言

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发表于 2005-5-11 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
DOWN:有些敌人在某种攻击前会有预备姿势(蓄力),这个时候给与敌人一定程度的攻击后,敌人成为

DOWN状态,DOWN状态下一般可以给与更大的损伤。


这个不太同意,我认为只要被打趴而又没死就处于down状态...

征服者

Zadok The Priest

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发表于 2005-5-11 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
BOSS的经验值一律7000,不是越往后BOSS的经验值越高

啊........我又火星了.......>_

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发表于 2005-5-12 08:27  ·  江西 | 显示全部楼层
1。05,1。20.......
怪不得这次的属性相克这么不明显,
看来大多数情况下还是拳套最狠
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