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楼主: zhfy882001

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发表于 2005-5-14 11:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
以后肯定会解决这个问题的.
就好像现在ps2可以跳过版权信息一样.
该用户已被禁言

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发表于 2005-5-14 22:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我的已经升到1.5的了,我想D 版商们总会有办法的.

圣骑士

堕落の十七使徒

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发表于 2005-5-14 22:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我提一个问题,是游戏来检查Firmware版本吧?那么游戏的载体是UMD吧?UMD是只读的吧?那么UMD本身就不能升级……这样一来游戏软件怎么知道Firmware是“最新”版本呢?譬如游戏发行时是Ver 1.51,但是之后又出了Ver 2.0、2.5、2.55、3.0,他怎么来识别?只是能知道当前版本是什么,比它发行的时候是新还是旧,但是它并不能知道是不是“最新”的啊,毕竟它自己就不能升级。
是不是用到无线网络?无线网络的环境是怎么样的,光一个PSP能得到什么新的信息吗?不行吧,一定要有一个提供信息来源的服务器吧,那么那个服务器在哪?不要告诉我你SONY的服务器覆盖率能达到地球任何一个角落,只要有PSP的地方就能通过无线网络找到服务器……这是不可能的……这样的话我们完全可以避开服务器,让游戏软件不知道所谓“最新”的Firmware是多少。
这么一来我们的PSP就可以保证停留在游戏发行时的Firmware版本,所以这个所谓的“最新”我认为没有什么意义,估计是心理作用?如果真的能实现的话我倒是有兴趣知道SONY是怎么解决的……==
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