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楼主: 星之冒险者

关于次世代主机起名字的学问……关于PS3和X-BOX360

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发表于 2005-5-13 23:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用daren5313于2005-05-13 17:53发表的:
支持PS3,日系最高。

汉奸,败类,认日本人做爹去吧

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发表于 2005-5-13 23:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wartraveller于2005-05-13 23:10发表的:


汉奸,败类,认日本人做爹去吧
这么喜欢讨论***问题的去找***论坛去.

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发表于 2005-5-13 23:17  ·  山东 | 显示全部楼层
实际上不叫XB2据MS称是避免人们下意识的认为XB2不如PS3

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发表于 2005-5-13 23:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用balancer于2005-05-13 23:17发表的:
实际上不叫XB2据MS称是避免人们下意识的认为XB2不如PS3
机能的强大只体现在那无尽的画面和无尽的CG的话,那出PS3,XBOX2之类的是一点意义都没.

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 楼主| 发表于 2005-5-13 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用reverie于2005-05-13 23:21发表的:

机能的强大只体现在那无尽的画面和无尽的CG的话,那出PS3,XBOX2之类的是一点意义都没.


游戏机一直以来的进化过程中,一直都是首先要照顾到视觉效果方面的进化,然后才是根据画面(游戏的舞台和基础)的大幅提升、能够展现更为广阔的空间、供厂商和游戏制作人发挥更优越的想象和创意之后,才在玩法和游戏规则上的变化。包括始终强调“游戏性高于一切”和“创意才是游戏真谛”的老任。说说看从FC>>SFC>>N64>>NGC进化最主要的东西是什么,首先要解决更好的画面表现力的问题,再考虑这个基础上如何“玩出新意”的问题。

本质上电视游戏机对应的终端是电视,因此在玩之前,必须解决的前提条件是“看”,这还分看的质量与具体内容。所以画面的进化其实是始终都是这些厂商首要重视的东西。然后再想各自游戏创意的点子。只不过心照不宣罢了

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发表于 2005-5-13 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上的典型的“存在即合理”论调,没啥可说的了赫赫

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 楼主| 发表于 2005-5-13 23:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fujin于2005-05-13 23:30发表的:
楼上的典型的“存在即合理”论调,没啥可说的了赫赫


我从没说过什么“存在即合理”,而且我也极其反对存在***~  

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发表于 2005-5-13 23:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
我倒希望有些动画改编游戏能放在次世代主机上......
总是看着大作神作的也吃力....
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