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楼主: shenghuabio

汗,游戏画面有点点失望

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发表于 2012-5-22 20:42  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hjh8903 于 2012-5-22 20:44 编辑

我个人理解,这个画面确实不如其他的大作好。

但我认为,这是一种朴实的游戏特色,从哪里看出来这个风格特色呢?

1:美术不花哨,游戏数据,菜单界面,打斗,没有装b感,你们认为呢,和黑暗之魂差不多感觉,都是蛮好的系统。

2:树叶在飘动,草地在晃动,头发在随风抖动,天气有变化,道具有存在感(尤其是那个小夜灯,妹的夜晚后使用时间还很长),这就是自然,朴实的再现了游戏写实化,朴实化。

3:音效,个人觉得,比不上黑暗之魂,或许制作人不一样吧,但适合这个3d营造的世界就行了,跑步,打斗,咆哮,npc的说话,一切都够用就行。

4:ai,这个游戏的ai,非常的人性化,虽然不像黑暗之魂那样那么难打,但这个游戏的ai,会战术,而不是单独p你,你玩下去就知道团队的配合是多么重要了,单机模式,ai的做战术,绝对够你吃一壶的,这作也可以说就是为联机而设计的,单机么,我个人觉得这样就行了。

以上几条足够概括这个游戏的风貌了,我想制作组,应该是在大地图上下了功夫,而不是画面多么华丽,这个游戏真正玩下去,其实乐趣很多,转职业,做任务,风吹草动见牛羊的大地图,山脉,地形,麦子,城堡,这些,存在着就足够,何必去追求墙壁的材质多么细腻,人物的建模多么阿凡达?要知道,游戏乐趣,可不是画面多好带给你的。

本来想单独开贴说呢,论坛反应画面不好的不少人啊,画面不好,我个人认为不会抹杀这个游戏的乐趣所在,但我还是低调些这里回复一下咯·····

不足请补充,别被游戏玩了啊 xd。

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发表于 2012-5-22 20:50  ·  日本 | 显示全部楼层
21L很客观
系统老实讲 卡表出品基本都没大问题 毕竟业界老油条了
画面被喷最多的应该是分辨率问题 见仁见智吧
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发表于 2012-5-22 21:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 linsaw 于 2012-5-22 21:23 编辑

不知道喷画面的是用什么游戏当标准的 难道都是用神海 ***3?
还扯到黑暗之魂了 玩DD我第一个想到的就是这游戏 2个游戏开始场景差不多 可帧数差好多了
黑暗之魂这个以掉帧为最大毛病的游戏都能拉出来比技术。。。
还天天妄想60满帧运行 2D游戏玩多吧 也不看看是时候的主机了

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发表于 2012-5-22 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
活说神鬼2这游戏,风景经常惊艳到你吓一跳
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发表于 2012-5-22 23:01  ·  山东 | 显示全部楼层
hjh8903 发表于 2012-5-22 20:42
我个人理解,这个画面确实不如其他的大作好。

但我认为,这是一种朴实的游戏特色,从哪里看出来这个风格 ...

说的不错~~开始一看画面可能有点失望 但是玩下去发现有点很多~~AI蛮不错的~值得一玩~
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发表于 2012-5-22 23:53  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得一个开放型的RPG画面符合世界观就行了~游戏性高能让人“玩”下去才是重点
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