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玩过暗黑3的一点想法

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 楼主| 发表于 2012-5-24 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前美服战网账号,混迹美服和亚服中,美服武僧53级,亚服法师40级。
感觉游戏非常不错,这几天都有点沉迷了,每天打到凌晨2点多,白天还要上班。
关于现在的游戏设定,有些想法说出来大家听听。
1.打怪掉血球的设定,确实比以前无脑吃药水方便,但是我觉得非常不完善,很难纳入战斗策略中,因为不是满血吸掉了,就是没血的时候吸不到。并且诡异的出球,还觉得完全是看脸。
我觉得这个设计成,血球在少血的时候,玩家可以按键来吸收血球比较好,类似吃血瓶,玩家可以攻击怪物,然后保留雪球,在需要的时候随时吸血球补血,很像忍龙里的魂的设定啊。这样玩家的战术可以围绕地上的血球展开。另外我觉得血球出的随机性很难让战术实施,应该可以让玩家有些技能带有让怪增加掉血球几率的buff,这样比较好。
2.暗黑3里面已经出现了一些能改变怪的位置的技能,比如武僧和野蛮人的范围拉怪技能。基于这一点,我觉得完全可以增加一些投技啊。投机附带短暂无敌,给玩家在进展的战斗中带来一点缓冲。
比如野蛮人,搞个罗圈大坐,冲到怪堆里面,一个拉怪技能把怪聚到一起,然后抓起所有怪,浮空重重的砸地上,多酷啊。
武僧可以增加一个背摔,如武增的主力技第三下,可以带背摔效果,短暂无敌,范围伤害,并且可以把背后的怪摔到另一个方向去。
法师可以增加一个类似投技的重力魔法,举起一个范围的怪的重重的砸地上。
秘法师的投机可以设计成抓起一个怪,扔向一个方向等等。

我这说的只是可玩性来设计这样的技能,不涉及平衡问题。

还有发现游戏的一个非常明显的不足,就是商人的蓝装可以无限买,这天诡异了,在属性随机的游戏里还能无限购买,这样刷商人的效益太离谱了。昨天我碰到商人买%20掉宝率的护符,然后买了6个,去拍卖加一倍价钱,直接被人秒了。这也太逆天了。如果两个好友一起搞这个,只要刷到一个极品属性的,直接可以无限买卖致富了。这个设计成装备买一次商人就没货就比较合理了。
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