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[视频]忍者龙剑传3 无名忍者 蚀月镰落地360Y出招时机分析。。。。。!!!!

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 楼主| 发表于 2012-5-24 20:59  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,乱世群影里的无名忍者没有本篇隼龙那么好用,不但招式性能被弱化,某些招式的出招时机要求也更严格,比如蚀月镰落地360Y~~~

这一招在流程里很容易使出来,招式输入判定很宽松,从快落地到落地以后的短暂时间内输入都是可行的。但是无名忍者不行,出招时机要求很严格,有效输入的时间段很短,如果左摇杆旋转一周时机过早,系统不会识别,这时候你按Y就变成了落地Y蓄力状态。经过反复试验,得出的结论就是落地瞬间开始旋转左摇杆。
按Y的时机可以稍微慢些,但是旋转左摇杆一定要在落地瞬间开始输入才行。
下面附上个演示片段

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发表于 2012-5-24 21:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
学习了,看看先。      

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发表于 2012-5-24 21:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
光视频只能证明可行性而已木作用啊,隐身快撸个手部操作同步特写视频。

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发表于 2012-5-24 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯。上升到最高点飞镖和一开始上升马上飞镖,落地的时间是不一样的,后者落地极快,容易失误。必须狂练。。。另外,不用摇杆一圈的,半圈已经足够。所有NG的摇杆一圈的技,其实只要半圈就足够了。

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发表于 2012-5-24 22:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
正苦练这招过试练呢,确实不好掌握,按错了出的落地蓄力Y僵直很大,在怪堆里要是错了基本就完蛋了
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-24 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
其实就是游戏设计BUG
如果说严格,那应该剑、爪子、镰刀的一样严格
为什么就镰刀360Y出不来?
还有凭什么用剑就不好出风趋?

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发表于 2012-5-27 01:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
sunbofu 发表于 2012-5-24 23:10
其实就是游戏设计BUG
如果说严格,那应该剑、爪子、镰刀的一样严格
为什么就镰刀360Y出不来?

因为镰刀落地360Y太霸道太坑怪了,要是和流程一样的话试练基本上就没有什么难度了。

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发表于 2012-5-27 08:04  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
这又是对手柄的摧残啊……我搓搓!
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