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收回自己的话,看起来WIIU版忍龙3断肢和断骨并存了

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 楼主| 发表于 2012-6-6 12:47  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 破龙击 于 2012-6-6 19:15 编辑

原来看的是老任WIIU宣传视频里的片段才得出的结论。现在正式宣传视频看了,确实是断骨和断肢并存。现在的问题是这2个如何兼容,都是几率性发动的东西。不过估计也没问题,反正断肢后可以继续攻击,断骨卡刀后再按X连锁断骨好了。其实我希望可以这样,X轻攻击几率发动断肢,Y重攻击几率发动断骨,这样的话至少明确些。毕竟断肢后敌人可以继续攻击,而断骨是直接将敌人秒杀,这样分开设定到X轻攻击和Y重攻击里,好让玩的时候心里有数些。无聊想想,普通攻击将敌人断肢,然后手里剑取消里风铲飞敌人Y断骨,然后连锁断骨,杀敌肯定很快。

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发表于 2012-6-6 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
心灰意冷ing……哭……

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发表于 2012-6-6 12:57  ·  四川 | 显示全部楼层
小弟鼓吹断骨也没啥不可以,但至少请你把断骨设计的能易于发动,且能有不错的效果。我玩了超忍我就没出过几次断骨,全是饭纲落或者飞燕***。就算断骨了又有什么意思嘛,说的能引发连锁断骨,连锁个p啊,除了镰刀能比较不错的连锁,其余武器连卵

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发表于 2012-6-6 13:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看那张武器升级还tm有金甲虫,这么再一对比NG3,说是demo都是抬举了
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-6 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层
hankhank123 发表于 2012-6-6 13:08
看那张武器升级还tm有金甲虫,这么再一对比NG3,说是demo都是抬举了

我记得网络对***图里就有金甲虫
还纳闷这玩意是干嘛用的

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发表于 2012-6-6 15:03  ·  甘肃 来自手机 | 显示全部楼层

啥也别解释了,早屎干的荒唐事现在接踵而至、忍龙被那混蛋糟蹋的面目全非!

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发表于 2012-6-6 18:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉的确是二代的断肢系统,连残废敌人的建模都和二代一样,断骨变成了腰斩至于怎么发动地没看到,最好的是那个风刃的效果是二代演示版里的效果,比二代本体好多了,至于那个UT完全是无双乱舞吧
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