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楼主: tony851124

关于生6cross over系统联机的具体说明!

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发表于 2012-6-25 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵,只要线下单机分屏双打健在什么联机系统都无所谓。

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发表于 2012-6-26 23:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
貌似到现在还没看见线下单机双人分屏的游戏视频~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-6-27 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
不会吧,不要把双打***掉啊!老卡

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发表于 2012-6-28 04:22  ·  上海 | 显示全部楼层
玩过启示录的基本都这系统都了解。
但启示录耐玩度实在一般,早就封盘,继续玩3ds的佣兵。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-6-28 07:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ericku 发表于 2012-6-28 04:22
玩过启示录的基本都这系统都了解。
但启示录耐玩度实在一般,早就封盘,继续玩3ds的佣兵。

启示录里可完全没有Cross Over系统,也完全没有基于此系统此概念的联机机制

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发表于 2012-6-28 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-6-28 07:47
启示录里可完全没有Cross Over系统,也完全没有基于此系统此概念的联机机制

我说的是穿插的故事进行模式 反正bio6目前不看好

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发表于 2012-6-28 08:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ericku 发表于 2012-6-28 08:50
我说的是穿插的故事进行模式 反正bio6目前不看好

可是这个Cross Over是联机机制啊。
穿插叙述剧情也只是为了这种联机机制做的一种合流点和特殊关卡的铺垫搭建罢了。
有剧情穿插是没错,但是流程之间是固定的,是相对独立的,并不会出现你玩着分头关卡,然后突然给你蹦到Chris路线里了。有穿插点只是为了Cross over联机,以及将三条剧情扭成一条罢了。
三条路线相互独立,相互影响,自由选择,但是流程行进中不会像启示录那种乱蹦。
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