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楼主: game_boy

战斗画面

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发表于 2005-6-9 18:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
客观的讲,本作的战斗画面还是没有完全解决TRS遗留下的动作很僵硬这个缺点。
人物的动作有些许不自然。比如渡之战士用剑攻击时,先是身体俯冲前进,到了敌人身边却没有直接攻击……先直起身子,摆个造型才出手攻击。相同的情况也发生在骑士身上,看着有些不协调。
不过优点也是显而易见的,比如在用盾防御攻击时的动作与后退时的力学效果都做的不错。

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发表于 2005-6-9 18:52  ·  上海 | 显示全部楼层
画面看的不多,不过开着震动在盾防御的时候感觉特别好.
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