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“死或生”系列制作人板桓伴信表示忍龙续作还未开发

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 楼主| 发表于 2005-6-15 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
日前TECMO的“死或生”系列和“忍者外传”系列总制作人板桓伴信在接受媒体采访时透露了他的最新动态:
  在Xbox LIVE上的战绩如何?

  我在Xbox LIVE上和玩家对战死后生,十场胜了三场。

  《忍者外传2》是否已在开发中?

  等死或生4开发完成,我们就会开始制作忍者外传2。

  其他格斗游戏开发商为什么新作都缺乏创新?

  NAMCO的开发人员都是些顺从的人。

  为何不参加每年的“游戏开发者会议”?

  我更关心玩家的想法,其他开发者的意见并不重要。

  是否还会有死或生排球或者类似的新作推出?

  肯定还会有死或生系列的非格斗游戏出现。

  为什么要制作死或生4演示中那段Hayate的剑舞?

  加入这段演示的目的,是要让NAMCO的人知道,我也完全可以在死或生中加入武器——如果我真的想的话。.

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发表于 2005-6-15 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
有趣,矛头直指NAMCO………………

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发表于 2005-6-15 12:45  ·  北京 | 显示全部楼层
个人感觉板桓伴信人品有问题……

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发表于 2005-6-15 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
NAMCO最近经济差了点。
就虎落平阳被犬欺啊!!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2005-6-15 12:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
板桓伴信嫉妒刀魂了==


BS..脱裤魔==

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发表于 2005-6-15 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
就他耍那两下刀,和NAMCO的真人表演一个水平。
还有那个“修罗霸王靠华山”,别说结成晶,不看脸以为设计了一个老太太人物那。
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