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楼主: CassielSaber

我觉得2没有1好

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发表于 2005-7-21 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
如果一作不如一作的话,那么这些游戏人必会被淘汰,而现在的事实呢?楼主其实是想太多了,就和每作WE出来时总有很多人说前作好一样,楼主还是应该用积极的态度去看呀!

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发表于 2005-7-31 18:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
2代如果是砍果冻……那么1代就是砍在没冻起来的果汁上吧……

骑士

猛汉拖拉机我来了...

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发表于 2005-8-14 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
2代唯一让我非常不满的地方就是那些做MOTION CAPTURE的人日本传统动作太多了。说话的时候老是点头哈腰的,完全没有中世纪的那中雷厉风行的作风。1代这种情况不明显。

圣骑士

Devil May Cry

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发表于 2005-8-21 17:55  ·  云南 | 显示全部楼层
DOD1的剧情和昏暗+恶搞的世界关是最吸引的,就打击感来说1代感觉是砍空气,没实在感,更别提有什么爽快感

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发表于 2005-8-24 18:45  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主所说的2代的种种不好,在1代中更明显.
若真要说1比2好,我看只有剧情了

战士

遠いオロラ

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发表于 2005-8-25 10:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用波塞冬地鱼叉于2005-07-17 20:22发表的我觉得2没有1好:
  视角感觉不舒服,靠的太近,主角的手感觉真短.还有打击感差到极点,像砍在果冻上一样

拿鬼武者来比吗?
在下无法评论,因为个人是一闪***......XD!

不过,视点上不才也觉得 DOD2 不太好,
虽然也有人说视点问题在一代也不好,但个人的感觉似乎二比一还怪一点......。

音乐的话,个人反而比较喜欢一代的,那种风味和那黑暗的风格很相配,
有人说听了觉得会睡着,但在下听了会非常兴奋......。
黑暗、绝望、无助!这个游戏要表达的就是这样的!
二代的音乐反而较有通俗感,那种和世界观的共鸣反而少了。
中岛美嘉的那首特别曲子,虽然感人,但老实说,合于单一情境、却不合于整体风格。
如果能像新仙乐路线之类的类古典风,可能会更有感觉。

另外,武器画面、边框、介面的纹路......等等,
个人也比较喜欢一代的,因为比较有中古和北欧黑暗时期的风味,
二代虽然变得较鲜明活泼,但那种风味反而消失了......XD!

最后,个人真的觉得剧情上是一代比较好,二代的剧情有一点点像是挤出来的......。
不会形容......,个人文笔不好。
二代改进很多,大部份在一代被人抱怨的缺点都有所改进,
尤其是作战方面,毕竟可能不少人只是买来砍人而看不懂日文……,﹝在下反倒倾向把它看作 RPG﹞
但有些在一代觉得比较好或特别的部份却消失了,这点让在下觉得有点难过。

上面都仅仅是个人的感受而已,看倌们不用太介怀。

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发表于 2005-8-31 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
奋斗了几个月的DOD2后,再重新和DOD来比较,如果从爽快感和操作设计的方便性来说,
2都比1进步了很多啊。如果要和其他游戏比的话,鬼舞者3和这个游戏不是同类游戏,看点本来就不同。这样比是不是牵强了一点?当然个人不是太晕3D,所以不如楼上诸位所说的视角问题有多麻烦(可能习惯成自然了)
真要比较应该和光荣公司的无双系列进行比较才对。
感觉D0D2做的还是很不错的。。。。。。三国系列里面的操作这个游戏借鉴了不少,相比之下DOD2流畅度也不错,
至少三国兵多了会卡的问题没有更本解决(2P同时游戏时特别明显),DOD2基本没有卡过,
另外可能由于一代的剧情太深入人心了,大家对与卡伊姆和红龙之死还是难以接受,所以对剧情上有点耿耿于怀吧。客观的来说,DOD2总体要比DOD1好,毕竟不是同一个时代的作品了,可能玩家们对2的期待更加高。
不知道会不会出DOD3,估计要在PS3的平台上了。拭目以待吧!

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发表于 2005-9-3 20:41  ·  北京 | 显示全部楼层
在这个有战国BASARA的时代偶为什么要重玩龙骑1呢?因为剧情和游戏整体气氛!二比一欠缺的就是这两点!二代的结局一个比一个“励志”,但是这似乎不是一代追求的感觉!
一代的感觉如同蔡明亮的电影一样,是一种对美好的破坏,确让人折服!
二代就。。。不好说了。。。
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