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楼主: 有栖零儿

看来c社有做无双的潜质~~

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发表于 2005-7-20 22:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用njnj于2005-07-20 22:39发表的:

这位老兄虽然口粗了点,但无双饭知道虚伪2个字怎么写吗?
35的动作就是重复没商量,还能呢。
生化,鬼武,鬼泣,虽然C社不如从前了,这种游戏也不是阿毛阿狗能出的来的。

这只是个人喜好的问题,至于说虚伪吗。别好像你说的都是真理,别人不认同的都是虚伪。

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发表于 2005-7-20 22:56  ·  上海 | 显示全部楼层
等到KOEI做出生化,鬼武,鬼泣这样的游戏,再来讨论是不是个人喜好,KOEI没本事做这个,不是个人喜好,是技术问题。

征服者

倒A神作!高达最强!2小姐满塞!

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发表于 2005-7-20 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用njnj于2005-07-20 22:56发表的:
等到KOEI做出生化,鬼武,鬼泣这样的游戏,再来讨论是不是个人喜好,KOEI没本事做这个,不是个人喜好,是技术问题。
这和技术有什么关系?KOEI毕竟做SLG起家的,ACT游戏经验有限,出个无双类型的ACT已经很难得了,你还让他出正统ACT?那让C做SLG游戏看看什么样.

审判者

forever~king of pop~

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发表于 2005-7-21 00:04  ·  福建 | 显示全部楼层
就是就是,反正等9月底猛将传发售了,到无双区去瞧一瞧吧!!!

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发表于 2005-7-21 01:00  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用ds_hideo于2005-07-20 23:54发表的:

这和技术有什么关系?KOEI毕竟做SLG起家的,ACT游戏经验有限,出个无双类型的ACT已经很难得了,你还让他出正统ACT?那让C做SLG游戏看看什么样.
CAPCOM也做过SLG啊,最经典的就是《吞食天地》
另外,光荣的W无双小组是世嘉不行了,光荣从SEGA挖来的。世嘉的动作游戏也是有口皆碑的吧,凭原光荣的实力是做不出无双这样的ACT的

骑士

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发表于 2005-7-21 02:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用potianwu于2005-07-20 11:20发表的:
可惜我最看重的视角给我不舒服的感觉
个人感觉35系列的视角是应该学习的
话说回来似乎C的动作游戏都是固定视角的?……



谁说的啊...视角可以自己调整的,非固定
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