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楼主: sun_wq

关于游戏中的见切,弹返及打背还有一些心得

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征服者

雨什么时候能停?

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发表于 2005-7-20 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
没盘的人郁闷地飘过

圣骑士

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发表于 2005-7-20 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
电路你的加分都有意思啊。,。

圆周率

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发表于 2005-7-20 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用神秘消逝于2005-07-20 12:04发表的:
电路你的加分都有意思啊。,。

圆周率
只能背到那里了~~~

(表跑题)

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发表于 2005-7-20 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主要感谢我啊卡卡

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发表于 2005-7-20 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
名将的小兵的确一般
但恐龙的不是一般的强啊
尤其到后期

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 楼主| 发表于 2005-7-20 12:35  ·  香港 | 显示全部楼层
就是就是,不要跑题,喜欢押韵的我以后多写些,呵呵。
现在巴哈上面对basara意见很两极化,主要就是拿来跟无双系列比,很多人诟病系统,不过我觉得这个也难免,毕竟跟无双看上去满像的,但也只是看上去而已。所以我提议以后还是不要并到无双华彩专区比较好,这样大家不太会有先入为主的感觉。其实当作类似shinobi,或者DMC的动作游戏来看比较合适。
要说basara的缺点也很明显,人物实机建模比较差,基本上跟侍道差不多,脸就一个贴图,嘴都不带动的,这个在看武田的时候最明显,因为他脸最大,Orz。而且砍人跟被砍时候没有震动,常常莫名其妙体力就没有了。至于有人说硬直大,其实8方以后的收招是可以用固有技取消的。还有动画过场也很好,既省钱,又有创意,以后还可以出个动画来骗钱,毕竟都是名声优。我就觉得画风很有samurai champolo的意思,虽然画面不是很华丽,但是胜在有感觉。

最后附上七绝一首,博君一笑,加分就不要加圆周率了,我也不贪心,就加个阿弗加德罗常数吧。

  咏本多高达

经打耐操攻击高
浑身放电随你烧
神出鬼没逃不掉
原来就在头上漂
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

暂时又无职~

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发表于 2005-7-20 12:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
还在继续等盘,明天才能玩了~~~

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如月梦幻

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发表于 2005-7-20 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主无双习惯了,L1能弹返吗

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发表于 2005-7-20 12:51  ·  美国 | 显示全部楼层
弹返是R1吧。见切是什么啊,倒没注意到。是一闪吗?难道像鬼武者那样。。。???

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发表于 2005-7-20 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
咏柴田高达







错了不是= =
高兴过头了楼主
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