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理论上讨论一下实现最大hits的方法

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 楼主| 发表于 2005-8-20 20:42  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
要最多连击,目前个人的看法的话,浮空是绝对不用重击来引发空中追击的(重击只有1hit,而且还不一定能浮空),目前设想的大概如下:除开用魔法来引发浮空(比如用シャキア就比较好,10hits)的那位(为了便于说明,假设アルフィナ来使用シャキア),ユウキ和ダーナ装备修罗之魂,ユウキ用疾風陣,然后,ウル先开始施放ヴァンストライク,ヴァンストライク攻击途中ユウキ和ダーナ开始攻击,在这些人攻击途中アルフィナ开始咏唱シャキア,之后,最理想的就是ユウキ7hits(忘了修罗之魂+疾風陣在地面上是可以砍8次还是9次?反正剩最后一下),ダーナ也砍至剩最后一下,并且ヴァンストライク也施放完,这时シャキア咏唱完成,10hits后浮空,然后ユウキ和ダーナ进入浮空追打,大概计算的话
ヴァンストライク:12hits
ユウキ地面攻击:8hits还是9hits?
ダーナ地面攻击:3hits还是4hits?
シャキア:10hits
ユウキ空中追打:16hits?(没仔细数过,按照*2算来好象应该是这么多.....但这个数字印象中应只会少不会多)
ダーナ空中追打:8hits?
至于为什么让ウル来施放ヴァンストライク的原因,因为ウル的浮空追打不能用的,地面上就是修罗之魂+影法师也才8hits),让ダーナ来执行普通攻击而不是アルフィナ的原因是因为ダーナ是远程攻击,稍微比アルフィナ实现的可能性轻松点.....
PS:还有就是不知道用加IP之类的道具来让一个角色实现在上述过程中两次行动可能不
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骑士

裏原初の印と裏maybe

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发表于 2005-8-20 20:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
错...........达娜用了第3个技能后 重击就有10HITS以上了
要高连 关键还是个RP问题

不如讨论高度问题来的有趣

征服者

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发表于 2005-8-20 20:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实要找个血多皮厚的才是关键,特别是我这种99级的要特别弄低自己攻是不可能了,所以必须找强的怪
经过试验,白胖子可以承受大部分攻击。。。

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发表于 2005-8-20 20:54  ·  河北 | 显示全部楼层
除了使用好技能外,还需要看时机的把握。

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 楼主| 发表于 2005-8-20 20:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用ドモン于2005-08-20 20:45发表的:
错...........达娜用了第3个技能后 重击就有10HITS以上了
要高连 关键还是个RP问题

不如讨论高度问题来的有趣
达娜第三个技能不是受到攻击后反击的么?高度的话,个人感觉那才是RP..........空中hits增加高度吧,但空中hits最多的不一定最高...........
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