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楼主: NG6

[NS] 岩田聪:3DS XL 没有第二支类比式摇杆是因为机身容不下

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发表于 2012-7-15 20:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-15 22:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
第三版能不能改进一下。

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发表于 2012-7-15 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
langke888 发表于 2012-7-15 16:40
就那么几个游戏需要用到右摇杆,再说了,那几个需要用到右摇杆的也不是强制必须右摇杆才能玩,你不用右摇 ...

但毕竟有人带坏头了,而且是MHP3G MGS3D这些重量级作品,这个影响很恶劣的

还是看以后的作品能不能坚守下去了。。。都是rp

征服者

强烈期待神海4!

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发表于 2012-7-15 23:32  ·  北京 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-7-16 00:04  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
索妮 发表于 2012-7-14 23:26 没有右摇杆其实也没什么,在游戏设计上改变一下也可以实现代替右摇杆操作。比如用笔在下屏模拟右摇杆。

没玩过怪猎3g的人都这么说

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发表于 2012-7-16 23:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
我只看看,不说话……

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发表于 2012-7-17 06:43  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 jesusallen 于 2012-7-17 06:44 编辑

吐个槽,Analog是模拟的意思。Analog signal 模拟信号,和digital是相对的。

所以应该叫模拟摇杆

终结者

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发表于 2012-7-17 17:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
我比较同意58L的说法

终结者

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发表于 2012-7-17 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得你XL只加个右摇杆都比放大屏幕强。。。
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