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楼主: caiqiang

DC[索尼克大冒险1]是不是沙箱游戏的鼻祖??哈哈

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发表于 2012-7-19 20:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
SA1的这个设定的确挺烦躁,但是进入关卡就好玩得很了,音乐超好听
该用户已被禁言

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发表于 2012-7-20 10:28  ·  新西兰 | 显示全部楼层
这个游戏上个月通关的,很有成就感,打完了最后的boss之后很有成就感

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 楼主| 发表于 2012-7-24 19:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果你是制作者,你会怎么设计一款日式RPG?

最近一直幻想着可以玩到一款日式沙箱RPG。
FF12其实已经做的不错了,很多地点可以11路到达的,大地图的魔法演示比起欧美华丽过头了。
可惜代表日本最高技术的SE,也没法做到GTA那样无缝世界。

和每个FF fan一样,我也曾抱怨过12也怎么不像7,8,9一样后期有飞行器可以在大地图冒险。
FF12真只差了一步,就可以达到日式RPG的究极形态了,可惜是的FF13的世界观又是一个退步。



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发表于 2012-7-26 15:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
我只是想来说我喜欢2代……

圣骑士

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发表于 2012-7-26 15:55  ·  北京 | 显示全部楼层
1代玩起来头晕,正版买了一张

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发表于 2012-7-26 22:55  ·  天津 | 显示全部楼层
沙盘游戏吧,沙箱?怎么让我想起了360沙箱。。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2012-7-27 01:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
软饼干e 发表于 2012-7-18 00:57
FC上的忍者神龟一代有些沙箱游戏的意思

我很喜欢的游戏。。。。。。
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