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楼主: hans

[ZT]LOCKON 1.2 新版图 真3D座舱

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终结者

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发表于 2005-8-27 01:15  ·  广东 | 显示全部楼层
同感,LO在细节方面已经超越PS2甚至XBOX了,
在飞A-10个过程中,我可以看见玻璃窗上的刮纹展现在阳光照耀下。而且水上的波纹还会动!
不过在整体大气的渲染方面还没完善, 另外锯齿比较多, 如果可以像ACE 或 波斯王子2 那样加上层柔光镜效果的话,想必会好看点,不过恐怕这样做的话,对机器的要求会更高了 ^^

终结者

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 楼主| 发表于 2005-8-27 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
其实 LOCKON 的优点也在于没有对整体渲染. 大家玩 ACE 一定觉得 画面总是很昏暗... 颜色很淡 效果发黄 发蓝 总是雾蒙蒙的视野不开阔.... 其实这种手法. 1 是提高 视觉艺术效果 2 是 掩盖糟糕的贴图..

但 LOCKON 没有这样做
你会感觉天很亮, 如果你选好天气 视野很开过 飞高一点 在座舱里面你会觉得心旷神怡,就有一种登高远眺的感觉 这点我很喜欢 也没有多的 艺术化渲染 做到 绿色通道.... (好比你听 CD 的时候 ACE 是开了 EQ 输出 LOCKON 是直接输出)...

LOCKON 一出来得时候 就不但成为模拟飞行发烧友的新宠 而且吸引了一些 爱好 非编 爱好者
LOCKON 成了他门施展 电影剪辑才华的平台. LOCKON 中不但有细腻的 1V1 空战 也可以做到 比 ACE 更夸张的 N 多机群的 昏站 , 地上的 陆战 海战 都可以做到... 游戏本身提供 Moive Make. 将 Replay 变成 AVI.  所以 LOCKON 的片子 特别的多... 都数不过来. 如果 LOCKON 学 ACE 那样染色输出 那么. 1 他将失去展示 超多细节 和 超精细贴图的优势 2. 没法用来拍片子了... 因为 没有染色 你后期可以加效果 但是 处理已经被染的画面 就会很糟糕。

另外 LOCKON 有一个缺点明显
海水 像湖水.... 要是 能做的和 PF 一样那 NB 了....

终结者

PG46

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 楼主| 发表于 2005-8-27 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
另外 Japp 啥时候来几盘?
你飞啥机种的?

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发表于 2005-8-27 19:53  ·  未知 | 显示全部楼层
hans对LOCK ON的了解真是不少,
支持一下~~~
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