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感受无双系列。

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战士

Lancaster University

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 楼主| 发表于 2005-9-12 01:19  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
无双系列从出生到现在,突出的就是杀敌的爽快感,在下就是在朋友家玩过1后,才毅然买下PS2的,随后碰上了神作FFX(题外话。。。—_—)。

无双每作一出,小弟自然是不遗余力,买不到盗版,只好买正版,后来经济紧张,自学成才-刻盘,每作必然杀到天昏地暗,日月无光。。。

但是最近突然对PS2游戏兴趣大减,尤其是原来最钟爱的RPG,根本就无法超过1个小时。。无双系列可以算是游戏时间最长的一个PS2游戏,回想4代刚出时,游戏放到PS2里,2个星期都没出来放过风,呵呵。猛将传要出了,所以拿出4想回味一下,没打2关就小腻。。。。。

希望无双可以更大的自由度,比如乱入,假想模式,剧情更饱满点。。。。

佩服大航海的自由,决战的剧情,太阁的育成,三国、野望的策略,无双的爽快!

虽然集大成之作可能不存在,但光荣把每个游戏的重心都突出的很好,不过炒冷饭也是弊端,希望可以多借鉴点其他游戏的优点,取长补短。。。

猛将要出,发个贴出出头 发发牢骚 无伤大雅~.

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发表于 2005-9-12 01:20  ·  湖南 | 显示全部楼层
楼主说得极是,支持下

骑士

重人设星人

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发表于 2005-9-12 03:55  ·  上海 | 显示全部楼层
恩~这个是要顶一下的,基本上太忙,有空还是打打无双最没心里复担.而且不白打,好多交色还没全满呢呵呵

圣骑士

有口皆碑的游戏糕手...

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发表于 2005-9-12 11:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
自由度?

GTA式无双?真三国无双之侠盗猎马?

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