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怀疑354M是不是用353引擎做的.

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 楼主| 发表于 2005-9-15 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天玩了会发现同屏的人要比354少很多,并且消失严重.很近的距离就消失了.不像354很远就看到人了. .

战士

ゞ嵐蘊峰誮ヅ

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发表于 2005-9-15 11:13  ·  天津 | 显示全部楼层
无疑光荣这个M是赶时间的“杰作”了。。。。。。。。。

战士

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发表于 2005-9-15 14:05  ·  山东 | 显示全部楼层
那问题来了,KOEI为什么要赶时间,肯定不是为了赶档期,因为现在这个档期一点也不热;同时开发游戏太多,分散了力量?可也没听说最近KOEI在开发什么作品啊?是在赶PS3上的《鬼》?还是在做Z52呢?

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发表于 2005-9-15 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
确实
双打时消失的现象要比真354严重得多!

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发表于 2005-9-15 14:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
拿到盘再看看是不是比354严重,我只求不拖慢。。。其他的都可以忍受

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发表于 2005-9-15 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
真三国无双一直做到现在是同一个引擎,最多也就在开发中改造过.至于为什么这样就要问编程人员为什么不对程序进行优化了.

战士

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发表于 2005-9-15 14:52  ·  山东 | 显示全部楼层
楼上的说法有问题,354的引擎就绝对与之前的无双不同。

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发表于 2005-9-15 14:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用oldstation于2005-09-15 14:48发表的:
真三国无双一直做到现在是同一个引擎,最多也就在开发中改造过.至于为什么这样就要问编程人员为什么不对程序进行优化了.
第一次听到这种说法。。。进来回帖以示关注

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发表于 2005-9-15 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
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