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说说你玩游戏遇到过的经典谜题(任氏游戏ONLY)

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 楼主| 发表于 2005-9-30 23:23  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为现在大多数人都越来越依靠攻略玩游戏了,所以解开一个谜题带来惊喜的机会越来越少,逐渐的这种感觉就只能存在于回忆中了。其实一款好的游戏,他的谜题难度都是中等偏上的,只要稍动脑筋就可以解开,游戏设计师多年的经验,就是要带给玩家一种茅塞顿开的感觉。这样不仅会让你有成就感,也会激励你继续玩下去

老任在这方面做的还是非常好的,相信会有很多曾经遇到过的谜题让你绞尽脑汁,解开之后又会发现不过如此,但是捅破这层窗户纸的感觉,相信你一定是很难忘记的。这就是玩游戏的乐趣之一。

想的起来曾经折磨过你的经典谜题的话就来聊聊吧,仅限于任氏主机的游戏   .

圣骑士

BBS Mafia:CA

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发表于 2005-9-30 23:41  ·  四川 | 显示全部楼层
FC的迷宫组曲...
经典的说
...不过折磨我的问题是什么已经忘了
FC的龙珠Z(RPG那个)
...那时不懂日文,关关都难过
GB的某个RPG Sa.GaIII 时空之霸者拿着电软过的关
SFC...钓鱼太郎,第一关趴下...= =
N64...可恶的时之笛
GC...攻略发达时代...没有

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发表于 2005-9-30 23:44  ·  荷兰 | 显示全部楼层
GC  atsumare wario 就是GC坏利欧同乐那款
後面有一两关是要懂日文才知道要选那个  @@

这对我这日文***来讲,简直就是不可能的任务

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发表于 2005-9-30 23:49  ·  天津 | 显示全部楼层
mario64中有几颗星星的设计确实比较经典

像雪山那一关中的滚雪球,冰雕迷宫,借助企鹅过风吹的独木桥。

其他类似zelda游戏我都是看着攻略来通的,所以也没有什么特别有印象的。

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发表于 2005-10-1 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
FC的FF3,那时没有功略~有一个地方碰到一条龙
打了我一星期打不死它~后来无意发现要到上面的宫殿里变小后进入动一开关即可
当时社会无功略无网络无知识,以为坏人一定要打死才可以……

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 楼主| 发表于 2005-10-1 21:36  ·  北京 | 显示全部楼层
SFC上的SUPER METROID超级银河战士有一大堆的经典谜题
最让人崩溃的就是***跳,很难掌握操作,而且最可恶的是在那里还有一个记忆点,假如你不甚落下并且记忆了的话,就等着忍受***跳的折磨吧。这个跳跃曾经位居GAMEFAQS的谜题难度之首
还有一个就是用超级炸弹炸开玻璃管道,这个要有足够的观察力才能尝试出来

FC上最有意思的谜题应该是SUPER MARIO3的笛子,在WORLD1-3的那个笛子,如果没有秘诀的话估计不会有人发现的,在白色箱子上按住下就可以跑到背景后面进入隐藏区域得到笛子。这个我也是看了秘籍才试出来的
该用户已被禁言

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发表于 2005-10-1 23:07  ·  新西兰 | 显示全部楼层
至今我能记得的是…………
SFC那个SUPER MARIO LAND吧,就是SFC的MARIO第一作
玩到星之岛发现了4色YOSHI
然后从星之岛去到了SPECIAL 关
发现开机画面中的那关其实就是SPECIAL关中的其中一关
最后SPECIAL全通之后整个世界的色调变成红色,象秋天一样,乌龟变成栗子头(其实我觉得有些恐怖,好好的变红色和栗子头,还是小朋友的我觉得好神秘好神秘,神秘到好恐怖)
SUPER MARIO LAND是我自己一直玩一直玩,没有攻略自己研究的
很难忘啊,当时我的SFC前期才三盘卡而已

时代到了N64,记忆最深的有俩款
MARIO64
这次我就不行了,没玩透,总是看到了星星却不知道怎么拿法,只能含冤爆机

007 GOLDEN EYE
这款我玩了挺透的,可是…………
最终也是含冤爆机
隐藏关卡俩关,被我活活的打了出来!!之前的所有关卡从易中难全被我过关,出了隐藏关卡
可是实在整个GOLDEN EYE的最终一关,我玩不下去了
因为黄金枪,我真的不知道应该怎么拿啊!!!!!呜呜呜!!!!

现在终于知道了…………,可惜啊!!可惜啊!!!!!!!!!!!!!!
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