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看来鬼武者2已经发挥出了PS2的最高机能了。

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发表于 2004-3-7 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
j机能限制,PS2机能不足。

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发表于 2004-3-7 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
如果要是这样的话,我推荐搂主应该去看看鬼武者3的画面,那就更强了

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发表于 2004-3-7 14:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实我认为鬼三的画面不如二,可能大家受心理因素影响,潜意识上总认为越晚的游戏画面越好。

鬼三的人物手指是方的,人物也没有质感,像一片纸。

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发表于 2004-3-7 14:51  ·  北京 | 显示全部楼层
2和3 不是一种风格了 都是不错的 :)

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 楼主| 发表于 2004-3-7 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
画面强没意义,因为如果因画面强而引起游戏画面出现变慢,那就这个游戏就应该考虑去选择另一种主机做平台了。(例如鬼武者2如果在XBOX上开发,那么应该不会出现我上述所说的现象)

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发表于 2004-3-7 19:55  ·  四川 | 显示全部楼层
的确3的质感不如2

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发表于 2004-3-7 23:11  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏重要的是可玩性

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发表于 2004-3-16 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
3是全三维的场景,人物的多变行当然要少,2的背景是贴图,人物当然可以用很好的多边形,总体上说3要比2好,其实也没法比,至少3同屏显示的人要多点

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发表于 2004-3-16 17:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
Originally posted by kenps at 2004-3-16 05:50 PM:
3是全三维的场景,人物的多变行当然要少,2的背景是贴图,人物当然可以用很好的多边形,总体上说3要比2好,其实也没法比,至少3同屏显示的人要多点

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这我们都知道,但我认为全3D场景如果要以牺牲人物的多边形为代价,就没有意义了。就好像小孩子没走得还不稳就学跑,就算真的跑起来又怎么样,还不是得载跟头。何为画面好,人物细致,背景漂亮。在确保这两点的情况下实现全3D的确不失为一件美事。但如果人物像鬼三一样单薄,我宁愿还是2D的场景。

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 楼主| 发表于 2004-3-16 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼三中的人物还没有鬼一中的真实,鬼一(PC版)的金城武与真人很像,但是鬼三的就差多了。
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