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关于抓人

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 楼主| 发表于 2005-10-23 12:53  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏第一次玩是*** 第二次玩是自虐 现在则沉浸到抓人的快感当中去了
培养了好几个抓人组合
1 阿萨的当身 或者女贼的连续匕首导致轻伤 加手加减
2 匕首削血 有盾的用笼手解盾 红发女的峰打加魔弓 算好HP 基本留敌人一HP用魔弓即使不出峰打出红伤概率业很高哦
3 再就是计算好敌人和自己的攻击气合上去一斧子下到1-2HP 拼RP
几乎不是主线强调时间的 基本都能抓住
感觉盾发动 基本就很难红了 所以我是强调解除盾装备 大家怎么想呢
我的修理石头 只打算修理魔弓 嘿嘿 魔弓用来减少SL很有帮助 我一般用它来抓BOSS
只要是那几个弓手 只要能命中敌人 留1HP 红的概率都是很大的.

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 楼主| 发表于 2005-10-23 12:56  ·  河南 | 显示全部楼层
好像有几个魔法球也有战斗不能的属性 但我用的很少
我现在为了练但特的斧子 一般都是用他气合加粉碎
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发表于 2005-10-23 14:03  ·  天津 | 显示全部楼层
反正用斧一次砍去五分之四的血几率就很大了

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 楼主| 发表于 2005-10-23 14:35  ·  河南 | 显示全部楼层
还有导致敌人受伤率提高的料理 盗贼MM吃待伏料理冲入敌阵 即使拿普通的小刀轻伤几率也不少
战斗不能的魔法球配合手加减
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发表于 2005-10-23 14:52  ·  天津 | 显示全部楼层
感觉太麻烦了。一击的好爽

征服者

わたしの全存在をかけてあんたを否定してあげる

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发表于 2005-10-23 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
说来说去还要凹,哪来100%,只是时间变短了

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 楼主| 发表于 2005-10-24 07:46  ·  河南 | 显示全部楼层
轻伤后加魔弓最省事
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