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关于跳跃扔雷的技巧

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 楼主| 发表于 2012-8-25 21:45  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shadownight 于 2012-8-25 13:46 编辑

关于跳跃扔雷的技巧,这个技巧早在UC2时代就已经有了,uncharted tv里面有一集专门提到了,操作方法:方向键+X使出跳跃以后在空中滞空的时候按L1瞄准然后再按L2扔雷,也就是说按键的顺序是:方向键+X 》 L1 》 L2, 在跳跃中扔雷的好处是就算背对着敌方也可以扔出雷来,通常用于GMAIL和轻狙这样不适合近身作战武器的近身防御用, 在被别人先手的情况下用跳跃扔雷不但可以回避对方的攻击,而且也一定几率一下炸死或者炸瘫痪敌方从而反败为胜, 就算被对方扔回了也不吃亏,在对方扔回动作的时候不但化解了对方的所有攻击而且也争取到了自己恢复体力和逃跑的时间, 当然也可以选择在对方扔回动作的时间一下干掉对方.

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发表于 2012-8-26 00:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
最恨遇敌跳跃的时候扒在建筑上。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-8-26 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
oFly 发表于 2012-8-26 00:00
最恨遇敌跳跃的时候扒在建筑上。。。。。。。。。。。

嘎嘎,难得遇到啊,一起玩啊,昨天上的太晚,你都下了啊,关于那个瞬间扔雷,不对哦,是要同时一起按哦,哈哈,

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发表于 2012-8-26 00:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
unerboxer 发表于 2012-8-26 00:15
嘎嘎,难得遇到啊,一起玩啊,昨天上的太晚,你都下了啊,关于那个瞬间扔雷,不对哦,是要同时一起按哦, ...

你都太晚才上。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2012-8-26 09:30  ·  北京 | 显示全部楼层
学习下,不过还没试过。如果1.15升级能把跳跃时也加上出拳动作就好了,这样可以形成连续技,还可以加上连续技记分系统。拳拳枪拳枪枪---靠啊,神海版鬼泣出来啦!

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发表于 2012-8-26 15:37  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 miaoyan 于 2012-8-26 15:40 编辑

跳跃挂在建筑物或物体上这点2代就及其坑爹,因为uc的跳跃挂系统判定太宽松的原因,接近物体坐标一跳跃默认就挂着,比如物体在身后左边你向左下或后方向就很大几率挂住,只能往反方向跳,但问题是uc的场景设计原因,往往a物体旁边临近的地方还有b、c物体或是踏墙壁,部分情况下对方盲射攻击本想向旁边侧后跳加加速拉开距离瞄准攻击,结果就悲剧,说到底还是这该死的垃圾盲射系统,国内网络因为延迟大冲锋流打法一遇近身战明显吃亏-_-#

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发表于 2012-8-27 02:26  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似挂在边缘,靠在矮掩体,扔雷都悲剧,不知道是不是因为网络延迟,哎
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