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【再次撒花向】目测不合时宜不合场地的恶魔幸存者1通关感想

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 楼主| 发表于 2012-8-27 23:01  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
入了一台idsi。。。然后发现完全鼓不起勇气开sj的二周目(迷宫太可怕了尤其是e区)。。。。。所以就开了恶魔幸存者。。。。今天下午成功通一周目,基友线。。。。。。昨天晚上考完试对自己说要把它通掉再睡(当时是第六天将结束),结果打到五点钟还是没有通只好睡了。。。。
以下是感想部分。。。。。。当时看了剧透所以对五条线都不是太满意,但是最后还是选择了基友线因为基友线貌似比较***而我想来倾向于***路线,唱歌线虽然也***但是据称终战会变成四人类挑boss所以感觉有压力。。。。。。逃跑线不合个人喜好,虽然我觉得如果是我自己身临其境的话也许会走逃跑线。。。。。。。。魔王线和弥赛亚线都不符合我和***精神。。。。。。
抛开结局的日本入常这一微妙的槽点不谈,基友线的技术拯救世界是很合我这个工科男的意的。有力量/能源就应当去掌握去开发就好像核能一样。。。。
从整体剧情上来讲我觉得世界的安危就要由这样一个城市决定真是满满的槽点虽然真一也是这样。。。。。。驾驭恶魔来保护人类却反被普通人所厌弃反对的剧情让我想到了恶魔人(题外话是原版的恶魔人画风有点接受不能恶魔人启示录作为同人反倒不错对一些重大场景的描绘更带感了然后里面的撒旦有种helel的感觉虽然身份设定很像)。。。。。。对于这点就不得不提到妹子midori了(美版众)。。。。。对于这妹子虽然战斗力很强但是性格不合我意,在这种人人自危的环境下做好事我比较倾向于量力而行但是妹子却有点略脑残至少我觉得。。。。。妹子之所以要贯彻正义似乎和她老爹有关但是由于之前妹子的表现所以没有去了解过她。。。。。。其他的部分倒是没啥可圈可点的地方了我觉得,在弯弯的巴哈板上看见说恶魔幸存者的剧情当得上女神转生外传的称号我觉得有点过了。。。。。剧情说实话主要是在塑造一个个的人物而不是讲一个完整的故事展现一个世界,如果你不去花时间去了解一些人的剧情,就会觉得这个人很脑残。。。。。。这种感觉说实话不太喜欢我更喜欢人物可以弱一点但是世界一定要铺开的那种。。。。。。不过考虑到流程较短只有七天,不少时间花在了练级上,这样设定也是为了让玩家坚定的开新周目吧这样才能一解故事全貌。。。。。。。。。
其他人物比如走LAW-LIGHT线却没成功的keisuke。。。。。我觉得这是一个为了妹子而变脑残的人。。。。所以没有去深入了解。。。。。基友倒是感觉三观挺正的。。。。。naoya堂兄前期玩神秘后期被婊表示感觉不错。。。。上班族honda据说有劲爆剧情不过没玩逃跑线没看到。。。。。。。。
游戏方面感觉仲魔数好少不过考虑的在实际使用中好多仲魔都只是合体素材,这也不算什么问题了。。。。。系统上忍不住和同为战棋的魔神转生2比较一下,感觉还是这作比较平易近人。减少种族数量,用种族技能区分的设定还算成功吧,但是我觉得和魔神最大的不同就是地图比较小!!!怪比较少!!!玩魔神2真心需要耐心导致我在电脑上完全玩不动。。。。。。不过战棋游戏地图太小敌我出场太少,又好像体现不出“战略”这个特点。。。。不过我这种战棋苦手倒是感觉不错。。。。。。总结一下就是这作算是大杂烩吧,顶着女神系列的特色合体系统但是又不搞交涉而是花钱买。。。。战棋部分又杂着rpg的回合制,而且战略什么的貌似没啥体现。。。。。。。但是我觉得如果不是核心玩家的话应该还是能够很好的接受这游戏的(大概就像p1p2和p3p4的分水岭一样?)
音乐的话两个字就是单调。。。。然后就是切换过于突兀。。。。。。不过貌似这是nds的机能限制所以就不吐槽了。。。。但是bgm的数量真的太少了啊比sj更少啊也没有sj带感。。。。。虽然是“生存”这种目测很凝重的话题但是音乐没有怎么体现出这一点的说。。。。。。
嘛以上就是通关感想了然后还有一个问题就是yaksa在这一作里面怎么变成个胖子了呀真是吐槽无力的说。。。。。。然后我居然鼓起了打二周目的勇气。。。。真难得。。。。。。打算走魔王线虽然这线目测得死人。。。。。。

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小林林是乖宝宝

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发表于 2012-8-27 23:03  ·  云南 | 显示全部楼层
我只想说3ds的完全版好点 你该玩3ds版的
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 楼主| 发表于 2012-8-27 23:07  ·  北京 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2012-8-27 23:03
我只想说3ds的完全版好点 你该玩3ds版的

入idsi都下了很大的决心的。。。。。3ds真心抗不起。。。。。。木有小钱钱的说。。。。。。。
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发表于 2012-8-27 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
与其打二周目不如先玩二代?
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 楼主| 发表于 2012-8-27 23:46  ·  北京 | 显示全部楼层
hersi 发表于 2012-8-27 23:44
与其打二周目不如先玩二代?

值得考虑。。。。主要是没完成全书心中不爽呀就是那几个路线限定的。。。。。。

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发表于 2012-8-27 23:53  ·  香港 | 显示全部楼层
買3DS(LL)是為了真4作準備
另外聖患者的夜叉造型應該是沿襲第1代惡魔召喚師的
即是“腹部下垂的侏儒”的這個描述
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 楼主| 发表于 2012-8-28 00:05  ·  北京 | 显示全部楼层
话说刚才翻了下真二的恶魔事典发现贝希摩斯的造型用的是个名叫taueret的地母神的。。。。。。。除了颜色不一样。。。。。说起来稻荷神也是第一次看到出场。。。。

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发表于 2012-8-28 05:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
我都是為了撿仲魔才心不甘情不願玩救世主&魔王路線的
邊玩邊嘲笑兩方極端值的傻鳥......

我也比較喜歡篤郎路線,
既然是人類自己世界的事人類就該有主導權唄
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发表于 2012-8-28 11:52  ·  北京 | 显示全部楼层
樓主的排版……(吐血

我覺得這作入手難度不高,但有些設置真心不親切(最近剛好也在補,今天剛好通關……)

比如說用自由戰鬥取代難度設置,想要戰鬥的輕鬆一點就要去不斷刷自由戰鬥
這種方式真的是讓人輕鬆的做法嗎?
這就好像你說“這活的薪水太低了你能提高一點嗎”對方說“你多做幾份就多了”一樣……
雖然我個人是刷得很有樂趣但是我身邊明顯有人(妹子)對於【按照劇情進展居然不能順利過關必須要額外練級】相當的不滿

不過我覺得他的主題還算是貼合系列的風格(細節設定暫且不論,超電磁波什麽的就不想吐槽了……),如果從這作入手應該還不錯吧

但是結局……我真是覺得翔門會和直哉都是欠揍(。),所以雖然想走救世主和魔王路線但那個選項就怎麼也選不下去呢!!(扼腕)
憑自己的真心走到了消滅惡魔結局……本來想走篤郎線的,但是在翔門會和直哉的羅嗦之下越來越不耐煩了最後從【把惡魔收為己用】變成了【好煩啊你們統統消失吧】(……)
從這一點來看這作的選項其實做的很不錯呢,很能反應玩家的內心XD
順便還有一些只有語氣微妙差異的選項,我也覺得都不錯!

ps:音樂太單調了+1,後來我都是帶著mp3聽歌,這邊直接關掉聲音……
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