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貌似这代取消强制起身了?

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 楼主| 发表于 2012-9-17 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
好像每个人的倒地追加都是固定动作了,不利于进攻方的连续压制了

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发表于 2012-9-17 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层
跟DOA4一样,没变化,参考DOA5雷芳连续技演示视频...

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 楼主| 发表于 2012-9-17 19:33  ·  上海 | 显示全部楼层
是我看错了,看了几场对站都是倒地追加但不强制起身的,以为这个系统改回去了呢

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发表于 2012-9-17 19:41  ·  河北 | 显示全部楼层
感觉比四代不好压制,好像起身攻击出的快了

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发表于 2012-9-17 19:50  ·  河北 | 显示全部楼层
scyhero 发表于 2012-9-17 19:33
是我看错了,看了几场对站都是倒地追加但不强制起身的,以为这个系统改回去了呢

应该和四代不一样,至今为止没有一场比赛是倒地后过去追加强制起身的,雷芳那个是融合在连续技里的,强制起身后自己未必有利

我十分讨厌四代的那个击飞后跑过去2p追击强制起身的战术,没喘息机会

5代不会应该再有这个情况了

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 楼主| 发表于 2012-9-17 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 scyhero 于 2012-9-17 20:17 编辑

我倒比较喜欢4代的强制起身,否则起身踢只能靠立回和猜招,对进攻方反而不利,这不科学的说
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