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[求助] [已解决] ProDG/mmDM的方式适用于PSP Remaster游戏吗?

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 楼主| 发表于 2012-9-30 16:33  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rockzero18 于 2012-10-2 01:20 编辑

虽说PSP Remaster的游戏貌似容量都不大,不过手上目前能用来作为BDEMU移动硬盘的只有,
1. 16G的U盘(读/写速度约每秒20MB/10MB左右)
2. 8G的FLASH HDD(读/写速度约每秒12MB/12MB,似乎是SSD的前身产品)

而ProDG/mmDM只要透过PC和LAN就能直接让PS3挂载PC硬盘上的游戏,这样感觉挺不错的,
不过我大概看了一篇英文的教程,里头提到必须要有3.55的Patched EBOOT才适用,
那么PSP Remaster的游戏可能就不适用了?

但我觉得奇怪的是,如果是有3.55的Patched EBOOT的游戏,不是能直接在CEX的3.55自制玩?

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根据说明,ProDG/mmDM不适用于PSP Remaster游戏!那就用16G的U盘吧!

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发表于 2012-9-30 16:50  ·  山东 | 显示全部楼层
同楼主情况类似,手头能用的移动存储仅仅只有一只datatraveler16g,压力甚大…帮顶了

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发表于 2012-10-7 17:56  ·  福建 | 显示全部楼层
刚去买了500G移动硬盘的 伤不起。。。

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发表于 2012-10-7 21:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
psp remaster是hddgame,只能安装到内置后启动
远程读取当然是没戏的

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发表于 2012-10-7 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层
需要验证原盘的游戏用那种方法都无解……
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