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通关的大大们,有没有愿意分享一下技能加点心得的?

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 楼主| 发表于 2012-10-3 21:41  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能加点太费钱,只想把有限的资源用来加最有用的技能。
在我看来似乎加体力槽那个很有用。不知道Shooting wild 和 Last shot 如何?还有那些ammo Pickup increase的 技能到底什么意思?是指掉落增加还是背包每格能装的弹药增多?

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发表于 2012-10-3 21:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
弹药掉落增加应该 我加了个沙鹰子弹增加技能 一关下来 能有50粒左右入账 对付BOSS是完全没问题的

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发表于 2012-10-3 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
初期闯关普通或困难来说,最重要的技能是***医生,就是field medic,一级就是战友喂一颗药,偶尔2颗,2级是一次喂3颗,偶尔2颗。可以节省大量的药,注意和战友分开时要吃药保持2到3格体力,基本就很少死了。

其次加体术槽1级,这样打leon篇混战时体术足够用,配合僵尸杀伤加大技能和体术威力增大(melee attack),肉搏战好用。

若是打枪为主的chris,就加瞄准稳定,枪威力增大技能,减小后座力也可以加,一级就明显准星晃动变小。

其他好用技能就是物品掉落增多,敌人基本都掉东西。

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发表于 2012-10-3 21:59  ·  北京 | 显示全部楼层
看你的游戏风格,如果你对体技掌握很熟练就可以加体技相关,如果你偏重射击攻击力就加射击威力和弹药掉落数

只是想提一句很多朋友推荐的***医生,这个技能是AI在你濒死时不但救你,还给你加1-3格血,对低难度通关有所帮助,但是我不推荐
首先这个技能联机不能用
其次在高难度情况下敌人攻击比较密集,AI往往来不及救
第三当你二周目开启无限子弹后,你可以省出不少原本放子弹的道具栏位放血

我初周目就三个技能,两个很便宜的breakout和道具掉落增加,好像一共才6000多点吧?
之后把防御升满了,其实高难度下这个意义也不是太大
例如pro难度下原本追踪者能打6格血的撞击会给你剩一格
剩下的点数全攒下来,二周目开始时正好90000左右,买了无限机枪弹替换道具掉落增加

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发表于 2012-10-4 01:37  ·  广东 | 显示全部楼层
P难度推荐技能

DEFENSE,减低受到的伤害,因为P难度完全不掉药草,丧尸JAVO杂兵的基本攻击伤害都是2格起跑的,投技更加疼,升满之后差不多能降低一半伤害

FIELD MEDIC,AI救你的同时顺便加血,升满后会随机加2-4格血,在P难度如果不装备这技能,大部分缺药的时候就算被救了也是白救

BREAK OUT,虽然字面写的是降低挣脱的难度,其实还能降低一些主动攻击型QTE的难度,P难度某些桥段比如JAKE篇给巨人拔针、LEON篇绞肉机,不装备的话搓断摇杆也过不了

ITEM DROP INCREASE,增加杀敌后的道具跌落率,但是依然不会掉药草,适合缺弹药的时候用

另外技能是可以游戏中实时变换的,虽然有些麻烦但是的确有用,但是游戏对这项功能完全没提及

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 楼主| 发表于 2012-10-8 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢各位指点。我已经通了普通难度。接下来再PRO难度。感觉难度不同确实需要搭配不同的技能。普通 难度血量无压力,完全可以加攻击力,加掉落,图个爽快而已。PRO难度还是加自保技能为主。
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