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楼主: danteng

每次遇到不合理的钥匙开门我就想骂制作人

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发表于 2012-10-5 14:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
老生化的除了研究所那类很厚重的门,基本都可以踢开,为啥主角要来回跑N多次解决N多机关去开门呢……………………

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发表于 2012-10-5 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
找啥钥匙 一枪崩开不就完了 那样LZ觉得有意思?

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发表于 2012-10-5 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层
那你岂不是要怨念死奎爷......明明有翅膀还非要各种爬墙....

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发表于 2012-10-5 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2012-10-5 16:29 编辑

整个游戏有非常多的蛋疼“解谜”内容  故意给玩家制造障碍和麻烦 但非常不合理不讲究 让人很烦躁
比如要开一扇门 调查后表示需要两把钥匙 自己身上只有一把 自然是回头去找另一把 结果每个门都进不了 只好回来再试试  原来是需要先插进一把 才能进旁边的门找下一把
无论是在第一次调查时就插入第一把钥匙 还是让玩家集齐两把再开门  都比这个蛋疼设计好很多。。。。。

其实整个生化系列的核心游戏内容就是“找钥匙开门”  只是这一代太频繁太牵强而已
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