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感觉这个设计确实有些不太好(轻微剧透)

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 楼主| 发表于 2012-10-8 17:00  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚打到ADA在电车与电锯一段,感觉这个设计确实有些不太好。
之前打倒了也没有奖励,这次更好,怎么打也打不死,得等电车来撞,打它纯粹是浪费弹药,我就这么跑来跑去的躲,真的很不爽。
我宁可跟它好好的打一场,一定会更有成就感的。我过了这一场景后,唯一的感觉就是郁闷。 特地来上部落发个贴抒发一下。

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发表于 2012-10-8 17:03  ·  上海 | 显示全部楼层
这代很多BOSS都是伤害到一定程度  发生事件。。。。。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2012-10-8 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
什么都不掉的BOSS还挺多

不过这作BOSS战基本都有杂兵进来送弹药啊

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发表于 2012-10-8 19:09  ·  广西 | 显示全部楼层
为的是剧情需要吧,衔接的挺巧妙的,而且也从侧面说明C病毒的再生能力以及战斗力都非常强大。

至于要玩家要和电锯狂尸战个痛快,经过制作人们的商议,佣兵里随便战吧。

而且我个人觉得本作电锯是病毒凭空变化成的样子,感觉有些超现实了,与本作6里的另一些病毒怪物有些不同一个世界设定的样子。

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发表于 2012-10-8 19:15  ·  福建 | 显示全部楼层
不是说这boss设计是制作人的特设么
莫名其妙 剑走偏锋

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发表于 2012-10-8 21:08  ·  云南 | 显示全部楼层
有些地方设计的很浪费时间...
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