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生与死5对反技消弱不少~

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 楼主| 发表于 2012-10-11 18:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 guoshuai 于 2012-10-11 18:45 编辑

游戏是不错,但说说匪夷所思逇地方~比起上一代,本人没看出画面有太大的变化,反技被削弱,或者说判定时间更加严格/或不精准(有时间差,在单机中还可以,连线PK真叫个坑爹)还有比起上一代,被“有间隔的连续击打”击中的话,如果你还按上一代的方法,按住后防御~恭喜你~你会被连的体无完肤,PK很多次发现,要想防住,要按后+点反技键下,才能防住,这点让人费解,个人认为:招数连贯性不算太好,比上一代差~很多在上一代实用技能都没了,或消弱。

比起忍龙3,小弟在这死或生5做的还算不错~七拼八凑的大杂烩整合还可以吧~如果你是上一代的爱好者,你的好好用心练这代了~

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发表于 2012-10-11 18:44  ·  河南 | 显示全部楼层
不是说小弟不是制作人什么的么

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 楼主| 发表于 2012-10-11 18:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还是处男 发表于 2012-10-11 18:44
不是说小弟不是制作人什么的么

哦~我还以为是小弟呢~原来不是他~\(≧▽≦)/~啦啦啦?

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发表于 2012-10-11 18:47  ·  河南 | 显示全部楼层
guoshuai 发表于 2012-10-11 18:46
哦~我还以为是小弟呢~原来不是他~\(≧▽≦)/~啦啦啦?

也不太清楚,应该是那个可爱的小胖子吧。

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发表于 2012-10-11 19:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
目前看来小胖子也实力有限,就等补丁了

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发表于 2012-10-11 20:00  ·  北京 | 显示全部楼层
死或生5不太重视反技了是应该的,我觉得利用好压制与立回是关键吧。
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