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弱弱的问下:《生6》是不是也有自动降低难度的设定?

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 楼主| 发表于 2012-10-14 18:03  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mars1912 于 2012-10-14 18:04 编辑

最近通《生6》,打着打着发现敌人的血量越来越低,吉娃娃两枪散弹,大胖子两支爆炸箭就搞定了......一开始我怀疑是不是我的难度选错了,可是一检查,确实是Normal难度没错啊。后来我在想是不是跟我惊人的死亡次数、超低的命中率和评价有关.....

所以想请教一下各位:《生6》是不是也有4代那种根据玩家死亡次数和命中率,自动降低难度和敌人血量的设定?
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发表于 2012-10-14 18:06  ·  香港 | 显示全部楼层
去玩PRO难度吧少年

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发表于 2012-10-14 18:43  ·  云南 | 显示全部楼层
不是的,很多怪物在你第一次遇到的时候强悍很多,在后来沦为杂兵的时候,就明显弱了很多
比如分头第一章第一次遇到的那个胖子,我用炸弹连续炸了4下,都不死
后面的胖子明显弱得多
同样的例子是克里斯第二章的装甲怪,第四章的时候明显弱了
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发表于 2012-10-14 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ你以为Normal难度会有多难? 这作难度直接上P才体现的出
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