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本帖最后由 paddytsai 于 2012-11-15 19:30 编辑
玩2k11和2k12的时候我一直不喜欢使用有数值超过90的球星,
不喜欢靠球星数值高来取胜这种方式,而且当队中有实力超群的球星在的时候,不自觉的就会让球星多打。
我喜欢场上五人都能得分,多点开花的打球方式。
2k12用的最多的是鹰队,一般得分最高的不是囧囧森和史密斯,而是辛里奇。
2k11用的最多的是奇才。
2k13想继续走这一路线,一开始玩的掘金和步行者,结果被虐的惨不忍睹,胜率估计就两成,当然其中也有一般是延迟导致。
于是一度不想碰2k.(其实体育类游戏,你要是老赢,你就会觉得好玩,老输的话你肯定说不好玩,当时我也觉得2k13很烂)。
终于某天顿悟,玩家无数,各有所好,2k不可能让每个人都满足,作为普通玩家,让2k适应你是不可能的,只好自己去适应新的2k。
要想觉得2k13的ranked网战好玩,那就得赢。
首要条件就是延迟的问题。在ranked开赛之前是可以看出延迟的,就在选球队的时候。R2和L2(ps3版)是用于选球队的,
按一下,看屏幕多久有反应,如果按下按键,屏幕半秒才切换球队,那就是延迟很厉害了,果断退出重搜。直到按键与屏幕近乎同步,这才算及格。就算这样跟单机还是有些差别的,还是有细微的延迟,但对游戏的影响已经很小。
深圳电信和联通表示经常要搜5到10次才能找好网络状况好的,用了***之后能减少到1到3次。
其次,选球队严重推荐拥有超级外线球星的球队,必须是外线球星,内线球员在2k13基本沦为苦力。
观察一下2k13新增的技能就知道了,神马定点射手,运球投射,神射手,空中魔术师,微波炉等等等等进攻技能,全是为外线球员准备的。内线球员的技能呢,尼玛尽是些肉搏,封盖,禁区防守,垃圾桶等等之类,尽是干苦力活的技能。看来2k13已经为我们分好类了,外线负责进攻,内线负责拣板。为什么不说内线负责防守呢,因为2k13的内线防守都是浮云。
玩2k11的时候,网战ranked,场均得分在38左右,2k12涨到近50,2k13场均得分65+妥妥的。
可见2k13的防守都是浮云,猛烈进攻,死命拣板才是王道。
2k12我玩了一年,个人最高得分只有42,2k13刚玩了快船没几场,保罗就刷出45分。。。可见2k13球星强化了很多。
后来也试过用金州勇士,虽然库里各项投射数值都很高,也有几个投射技能,但跟保罗和德隆之流还是差距明显。
个人感觉一外线球星+两射手+两苦力的组合十分不错。。。
外线球星需要强到对方无法单防,这样才能吸引包夹,得到空位投射机会。
苦力最好得有垃圾桶的技能,像网队的亨弗里斯,有了这技能能多刷好几个前场板。
等罗斯伤愈之后,公牛队肯定也会大受欢迎,诺阿差不多是游戏里最好的苦力了。
想要赢得多,还有第三点,就是别和热火玩。。。
詹姆斯实在太bug,硬往内线挤,我真是没办法。2k13的内线防守都是豆腐渣。现在输的几场大多是热火。
防守上个人比较喜欢死守内线加23联防,手动控制1,2号位,重点防范对方直冲禁区。
论坛许多人抱怨2k13的3分太准,比2k12还离谱。
但是网战看对方进攻比例的时候,会发现,大部分人内线进攻占4成以上,喜欢投3分的很少很少,可见内线防守已经渣到逆天。
宁愿让对方在外围放炮,也不让他冲进禁区。
这种防守特别适合喜欢内线进攻的对手,这种人一般外线都不怎么准。
祝大家越赢越多,心情舒畅~ |
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