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[国内网盘] 生与死2Hard Code 日版

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征服者

此生若能得幸福安稳,谁又愿颠沛流离。

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 楼主| 发表于 2012-11-23 10:07  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式

中文名称:生与死2-终极版格斗
英文名称:Dead Or Alive 2 Hard Code
制作厂商:Team Ninja
代理发行:Tecmo
游戏平台:PS2
游戏版本:日版 / 日文
游戏人数:1-2人
游戏类型:3D格斗/对战
发售时间:2000年12月14日
  和前作一样,于2000年,先后登陆Playstation 2和DREAMCAST的《生与死2》以首创的多层场景的震撼力和传神的人物肌理傲视群雄,即使是同期的《铁拳TT》,在场景的表现力上,也要甘拜下风。
  新引入的自由方向移动,场景中可破坏区域改为了可破坏的壁垒,让格斗的爽快性和对战性还有不可预知性得到了极大的提升,虽然Tag Battle模式的双人组合技与《铁拳TT》相仿,但由于多段双人组合技比《铁拳TT》要更易于实现,因此,《生与死2》比《铁拳TT》适合四个玩家同时对战。在肯定画面炫目和角色亮丽的同时,游戏中体现的招式动作的美感和严谨也是值得称道的,这要归功于Team Ninj*在制作时对各种格斗流派的武术名家进行了动作捕捉。因此,还将《生与死2》定位为当初那款以体表为卖点的“奶牛格斗”是有失公允的(除了部分铁拳和*R战士的忠实FANS外,其余这样认为的大都是没有认真体验过这款游戏而人云亦云的玩家),其对战性和系统都有了质的飞跃。也是从这款游戏开始,3D格斗界迈入了四架马车并驾齐驱,各有千秋的新世代。
  2000年12月,《生与死2》完全进化形态的作品-《DOA2 HARD CORE》出现,对Tag技能作了修改和增加,更巩固了《生与死2》在3D格斗界的地位。自此,各个不同版本的全球销售额已经冲破二百万美元大关。这款游戏已经蓄势待发,即将成为《终极生与死》的其中一部分,回归电玩界。这个新版本拥有重新设计的精美引擎-以先前所发售,大受好评的《生与死3》游戏引擎的加强版所制作,透过Xbox的强大效能创造出无与伦比的全新互动环境。清晰亮丽的精美图像、崭新的招式以及从未见过的人物装扮,结合成为这款终极的格斗游戏。





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发表于 2012-11-23 10:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
嗯这作在街机上玩过,已有收藏,喜欢3D FTG的朋友别错过了

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发表于 2012-11-23 10:50  ·  四川 | 显示全部楼层
求楼主传下日版的游戏王!还有重生传说我下完了全部分卷却打不开文件损坏!

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发表于 2012-11-25 08:05  ·  上海 | 显示全部楼层
想起初版能用金手指功能调X版霞
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