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楼主: xyfzs2013

生化危机3 关于画面的问题

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发表于 2013-2-19 19:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
问这个问题,难道楼主还不清楚3d是什么。

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发表于 2013-2-20 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
这种游戏优点就是在机能差的机器上展现不错的画面。例如PS这种,背景的多边形用在人物上。节约很多资源。缺点也很明显,就是操作别扭,360度转身很蛋疼。视角问题,还有就是画面连贯性差。

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发表于 2013-2-22 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
huyan2246 发表于 2013-2-19 18:23
这个在FF8里面已经被运用的炉火纯青了

ff8显然不如生化2,3,因为ff8的背景是没有任***源和“动态”点光源的,而生化2,3,虽然也是2d背景,但背景中的灯关会对人物产生作用,亮阿亮的连灯光的颜色也会反映在人物身上。寄生前夜2倒是和生化2,3一样。

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发表于 2013-2-22 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2013-2-19 14:13
就连最终幻想7、8和9都是图片背景的,当然这类游戏到了PS2时代就变成了CG背景,像是鬼武者那种就是,尤其以 ...

ff7,8,9的战斗画面是全3d场景。。。另外ff7,8,9的2d背景没有光源,包括点光源,如灯光之类的,纯属一张贴图,而生化3是有光源和灯光的点光源处理的。

求败者

我是游戏犯

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发表于 2013-2-22 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
2D背景贴图…………………………

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发表于 2013-2-22 16:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2013-2-22 16:20 编辑
andywanll 发表于 2013-2-22 12:45
ff8显然不如生化2,3,因为ff8的背景是没有任***源和“动态”点光源的,而生化2,3,虽然也是2d背景,但背 ...


明暗 FF8也有,但是那个不是光源,是LIGHTMAP  整体把角色提亮或变暗

生化2 3比FF8多一盏灯,是游戏至始至终打在角色身上(包括僵尸)那盏光源

FF8的地图画面是没有光源的,记忆里战斗画面除了开启魔法效果外也是没有任***源。。。

9代貌似也是没有光源,除了战斗画面外

7代的方块人倒是无论战斗还是平时都是有光源的
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发表于 2013-2-22 16:53  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-22 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2013-2-22 16:19
明暗 FF8也有,但是那个不是光源,是LIGHTMAP  整体把角色提亮或变暗

生化2 3比FF8多一盏灯,是游戏 ...

是的,7代刚开始主角一群人进电梯,灯亮阿亮的是对人物有效果的,8代没有发现。生化2,3不单是明暗了,周围建筑物的灯光及颜色都会反射在身上,这个就是和ff8代的区别。

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发表于 2013-2-22 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2013-2-22 16:19
明暗 FF8也有,但是那个不是光源,是LIGHTMAP  整体把角色提亮或变暗

生化2 3比FF8多一盏灯,是游戏 ...

当年粉丝及电软还惊叹dc veronica的开枪能够反射灯光,其实也就是点光源的效果,历来是有的,生化3的效果要更明显,但2代已经很不错了。周围的2d背景,红色的灯就会有红色反射效果,而一些动态的光源如火焰的闪烁,也会对人物及僵尸产生效果。




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发表于 2013-2-22 18:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
武器店老板那张两个光源

克莱尔开枪应该还是原来的那一个光源突然提亮的效果...
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