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楼主: anoyo

现在好多dell的显示器都支持15khz的信号了

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发表于 2013-3-6 21:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
anoyo 发表于 2013-3-6 21:17
液晶显示器上的隔行应该都是软的,因为液晶屏显像原理和CRT不同跟CRT交错行扫描不一样,所以估计所有隔行 ...

还是把隔行的毛病,闪屏时抽丝,卷轴时像素 闪烁的坏暴露出来了

信号源逐行的话就完全没这些问题

所以觉得XRGB把隔行信号转逐行输出很有诱惑力,不然一些2D火爆的游戏上液晶效果很差


战士

还可以这样掰啊?

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 楼主| 发表于 2013-3-6 21:51  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 anoyo 于 2013-3-6 21:52 编辑
dragonzet 发表于 2013-3-6 21:32
还是把隔行的毛病,闪屏时抽丝,卷轴时像素 闪烁的坏暴露出来了

信号源逐行的话就完全没这些问题


我只有PS2看3d的处理效果,不咋地,估计年龄更长一些的骨灰会很喜欢把他的8位16位接上XRGB去试试,我也看过国外街机骨灰把显卡的行频改成15k接CRT的,给APPLE 2 重新设计电路板做FPGA的,都是神仙来着。。。。

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发表于 2013-3-6 23:40  ·  法国 | 显示全部楼层
anoyo 发表于 2013-3-6 21:17
液晶显示器上的隔行应该都是软的,因为液晶屏显像原理和CRT不同跟CRT交错行扫描不一样,所以估计所有隔行 ...

明白了。我也这样估计。

或者是简单的全副全屏。或者是简单的全副等比。或许显示器bios也允许玩家自己选择画面比例。能这样就够了。点对点有点奢望。

战士

还可以这样掰啊?

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 楼主| 发表于 2013-3-7 11:58  ·  天津 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2013-3-6 23:40
明白了。我也这样估计。

或者是简单的全副全屏。或者是简单的全副等比。或许显示器bios也允许玩家自己 ...

点对点太反人类,一个24寸的屏 320*240 能有多大,你买个24的屏幕,只是用他那么几寸,不合常理。。。
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-7 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
支持归支持,但效果真的不敢恭维

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2013-3-7 22:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
anoyo 发表于 2013-3-6 10:53
好像没什么人提这件事,我是混了好久才在外国的amiga论坛得知。。。。。

我买了显示器就发现了

征服者

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发表于 2013-3-7 22:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
实际还是倍线
要想玩的爽还是CRT好
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