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ps1《寄生前夜2》第三周目完美结局,所感发表一些游戏心得。只供参考

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 楼主| 发表于 2013-3-17 10:19  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. ps1《寄生前夜2》所具备的游戏要素是同类ps2游戏的引路者和鼻祖。2. ps1《寄生前夜2》的系统设计不仅影响了ps2的某些射击游戏而且影响了某些动作游戏。比如生化4,真三国无双系列。3.开创了装备道具的新模式。4.画面和动画都达到了ps1时代顶级水平。5.将动作与射击,魔法完美结合。6.充分利用地形,音效,阻挡等技术手段,让玩家寻找灭敌手段。7.武器系统,防具系统,弹药系统设计精妙,特殊道具更是叫绝,如圣水,水晶。8.谜题设计耐人寻味。尤其日文苦手,解密电脑的三个问题。
c_c

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发表于 2013-3-17 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
写的内容和游戏流程没什么关系啊...
个人更喜欢一代的系统设计...如果有机会在一代和二代选择制作HD重制版,我觉得投票选一代的人会多于二代

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发表于 2013-3-17 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
2. ps1《寄生前夜2》的系统设计不仅影响了ps2的某些射击游戏而且影响了某些动作游戏
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-17 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
1代比较有印象 2代就洗澡和最终BOSS的水攻击产生的波纹有印象

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发表于 2013-3-17 11:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
虽然同样超喜欢这个游戏 当时各个模式打都打通了 玩的时间可能是ps末期游戏中最长的 游戏是挺好的  但真不太赞同楼主观点  比如动作性 射击什么的  标准的生化式avg玩法 多个魔法也差不多 还是没什么动作性 装备方面武器跟生化比也没多什么实质的东西 防具 道具更是少的可怜 没什么选择  谜题也很少 而且完全是以前avg都用过的套路 至于影响其他游戏 更不太靠谱 感觉更多的是在模仿别的avg游戏 然后添加了魔法设定 还不如1代特别  也就是画面cg确实挺强大的

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发表于 2013-3-17 20:23  ·  河北 | 显示全部楼层
观摩一下。。。。。。。。。。。。。。。
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