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楼主: hikari1013

[求助] 问一个关于ps2游戏运行效果的问题

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发表于 2013-4-5 02:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
hikari1013 发表于 2013-4-3 22:09
嗯,和Cobra的效果一样,那个也可以通过设定开启平滑,其实平滑我在意的是其次,主要在意的是3D建模,例如 ...

大概是模拟PS2已经使用了太多的机能,因此无法像模拟PSP那样让3D建模高清化吧。
那个平滑化的功能估计是使用CPU工作的,因为我玩KOF2002UM时发现,
如果开启平滑化,整个游戏就会出现明显的卡顿,看来全软件模拟PS2真的有点吃力!

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 楼主| 发表于 2013-4-5 10:03  ·  河北 | 显示全部楼层
rockzero18 发表于 2013-4-5 02:44
大概是模拟PS2已经使用了太多的机能,因此无法像模拟PSP那样让3D建模高清化吧。
那个平滑化的功能估计是 ...

KOF2002UM我也实验过了,我的机器没有出现卡顿的问题,看来应该是独立ps2芯片起作用了,不过,没有高清建模比较可惜,不过也是,有了的话,那FFXHD就没啥意义了,哈哈

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发表于 2013-4-5 15:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
hikari1013 发表于 2013-4-3 18:26
谢谢告知,那理论来说就应该是一样的效果了,只是psp在ps3上画面得到加强了,用cobra模拟ps2玩游戏的话, ...

我之前在一台机上玩了一下PS2 ISO转换游戏,然后专门拿cobra狗刷了机对比了一下,画面完全一样,

可以说现在ps2 classical只是索尼用软件完代替了之前硬件模拟能达到的效果。

不过软模拟似乎还不完美,貌似有些游戏用cobra能玩但是软模拟还不能玩

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 楼主| 发表于 2013-4-5 18:53  ·  河北 | 显示全部楼层
lhylhyllll 发表于 2013-4-5 15:21
我之前在一台机上玩了一下PS2 ISO转换游戏,然后专门拿cobra狗刷了机对比了一下,画面完全一样,

可以 ...

嗯,看来似乎是这样,我就省事了,免得弄了
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